电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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加州艺术学院作为美国艺术类高校中Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀出色校友游戏专业(比如NYU……即使可能你故事梗概这么复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样一个清晰地认识……同时也可以更好地与其他设计师交流,来把你角色实现出来(美术上)

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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例如,特定角色,某种功能性建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格难点。……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立。……(转发自:原日志地址

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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例如,特定角色,某种功能性建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格难点。……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立。……(转发自:原日志地址

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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第二类战利品箱同样不能氪金去开,但开出来东西可以售卖,例如《暗黑破坏神 3》里拍卖,玩家可以在游戏里做各种操作……它跟赌博的区别在于,无论你砸了多少钱,你都不会觉得能靠继续往里投钱来回本,因为这些钱进了游戏就是砸进去了……1995 年首次提出,可以看作一种病症”——他说不是电子游戏,而是更宽泛上网

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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indie 新闻。……“高校游戏教育”专区获得了腾讯游戏学院的大力支持,腾讯游戏学院致力于打造游戏知识分享行业交流平台,专注于推动专业人才培养……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角抢 id 活动。……(转发自:原日志地址

小组帖子:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角抢 id 活动。……(转发自:原日志地址

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……GodotGodot 引擎相比 unity cocos 引擎很小 而且也有很多教程 可以让开发者快速入门……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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Oxenfree(国内民间译名《狼奔冢突》)曾凭借着优秀剧情叙事手段以及 ARG 要素在独立游戏圈里引起不错反响……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo Lola 两个已死之人。……游戏网主页地址点击这里

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