indienova.com/groups/post/92072
例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/92073
例如,特定的角色,某种功能性的建筑,某种特别设定的景观,有时即会布置在一个格中。意义是格的难点。……游戏的剧情,作为活动的过程,玩家以他的移动和动作,在对网的探索和互动中建立。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100145
发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?
indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/
第二类战利品箱同样不能氪金去开,但开出来的东西可以售卖,例如《暗黑破坏神 3》里的拍卖行,玩家可以在游戏里做各种操作……它跟赌博的区别在于,无论你砸了多少钱,你都不会觉得能靠继续往里投钱来回本,因为这些钱进了游戏就是砸进去了……1995 年首次提出,网瘾可以看作一种病症”——他说的不是电子游戏,而是更宽泛的上网
indienova.com/groups/post/103097
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103098
从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动。……(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734
结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话……GodotGodot 引擎相比 unity和 cocos 引擎很小的 而且也有很多教程 可以让开发者快速入门……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.143 秒(地球人时间)