数字战斗模拟世界:AH-64D(DCS: AH-64D)

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除了美国陆军,AH-64D的其他型号还曾在英国、荷兰、日本、埃及、希腊等国家服役。……雷达制导地狱火通过数据链在小队成员之间共享和指示目标TADS 多目标跟踪(MTT)激光告警系统雷达干扰器防冰系统先进损毁建模更多的涂装和涂装模板完整的英文……(完整语言支持待定)Eagle Dynamics制作的战役

漫游者:命运碎片(Wanderer: The Fragments of Fate)

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这趟旅行无需携带护照,因为当你冒险回到过去,揭开时间的奥秘时,你不知道自己会去哪里,也不知道将会成为什么人……游戏充满了令人叹为观止的全新视觉效果,你现在可以游泳、跳跃、蹲伏、攀爬、滑索滑行、摆荡,以真正的冒险方式穿越时空……利用最先进的触觉技术,你现在可以沉迷在无与伦比的沉浸感中,这些触觉技术经过精细地调整,以最大程度地增强你的体验

Plato Shoot 柏拉图激射

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* 6种各有特点的枪* 10个复合增益,可以任意复合,带来多样体验* rogue-lite地图(100……多个房间模板)* 3个boss,和一个挑战模式* Steam成就和排名

CyberLink PowerDirector 2025 Ultra

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上千款片头视频模板不论新手或专业级创作者,都能套用超过七千款的专业片头视频模板,简单省时地迅速打造您的专属片头视频……片头模板分类十分多元丰富,包含:旅游、时尚、美食、游戏等。……视讯稳定器威力导演最先进的视讯稳定器,可以立即处理运动相机或空拍机的镜头晃动问题

Moondown丶咏叹:Unity完整项目模板,游戏开发一步登天

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今天要为大家分享资源商店中几款完整的游戏项目模板,同样能够加快开发效率,并对非程序员也适用。……还可以设置是否允许玩家控制、是否启动摩托引擎、以及摩托的重心位置,另外也可以为摩托添加多个推进器,以及推进器的粒子与光照特效等……/content/19365 结语 Asset Store资源商店提供的完整项目模板可以帮助大家有效节省大量开发时间

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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那非欧几里得空间,又简单来说:违反现实三维空间几何规律的空间就可以认为是非欧几里得空间辣。……在 ShaderLab 中,我们可以使用 ColorMask 指令来控制 Pass 渲染颜色的输出ColorMask……各面世界的材质我们需要为每个面世界单独制作不同 Ref 材质

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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首先在上图中我们发现 :四边形面片(Quad)是没有颜色的.像全透明的一样.在ShaderLab中,我们可以使用……配置与展示1.各面世界的材质我们需要为每个面世界单独制作不同Ref材质.就比如其中一个面世界的Geometry……Mask材质中的Stencil RefValue参考值参数是2其他各个面世界的参考值都设置为不一样的,就可以得到以下效果辣

他的碎片(Fragments of Him)

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《他的碎片 (Fragments of Him)》是由荷兰 SassyBot 工作室制作发行的一款第一人称冒险解谜游戏

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

下面我们一起来聊聊制作游戏打击感的一些要素。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

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