indienova.com/u/mevius/blogread/13818
glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……,但是同时有个边框,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
但是当领导者选择去哪里时,跟随者可以通过收集周围的东西来提供帮助。……我们需要花费更多的时间在思考整个项目规划上,去制作原型,为游戏第一个版本招揽人才。……官网(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
——您有什么特别的方法可以催生创意,或是可以观察其他人的需求吗?……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/steam/game/1918710
开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……为了找出人群中穷凶极恶的罪犯,你需要:在地图中移动多个不同的区域可供探索超逼真的街景,简直和你家门口一模一样叔控一本满足……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词
indienova.com/game/ballade-with-memories
却发现曾经的三人世界发生了意想不到的变化…面对悲伤,无依无靠的的程可,和随后在大 K 家宴上闪亮登场的神秘女孩,南望的生活又会发生怎么样的变化……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面……加入了高保真数字版原声音轨,详见 DLC◎ 即将加入繁体中文支持◎ 即将加入 Steam 成就系统支持◎ 即将重新制作部分原声音轨
indienova.com/groups/post/101341
我们已经通过了美术、视觉效果的测试,也有一个完整的世界观设定和故事,策划文档清晰完善,现阶段我们正在制作一个可以试玩的游戏……Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名UE大佬的加持!……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
版本:Early Access
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