小组帖子:无标题

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发起:MCPOShawn272 目前泉州还有的独立游戏团队吗?……或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/steam/game/1406200

.童年的记忆以影子的形式出现在家里的墙上,你需要借助这些影子来解决独特的谜题,帮助贝拉试着放下过去.哪里有影子……,哪里就有路游戏的核心玩法——阴影.你可以随心所欲地借助各种影子,同样的谜题有着多样的解法.影子没有边界游戏将不断用多维度的机制挑战你……,迫使你找到使用影子的新方法.FEATURES令人耳目一的新奇谜题,从未设想的方式利用阴影和形状.四个房间的墙壁上分布了

我的阴影中(In My Shadow)

indienova.com/game/in-my-shadow

哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.……FEATURES ◎ 令人耳目一的新奇谜题, 从未设想的方式利用阴影和形状.◎ 四个房间的墙壁上分布了

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也提升游戏的代入感。……动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作感和操作简易度的平衡首先打与被打是打击感的基础,打击可以分为空手……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死

猫女魔法:狂怒决斗(Catgirl Magic: Fury Duel)

indienova.com/steam/game/898540

在Catwarts学院学习并不容易!在公共场所进行魔法决斗是很常见的事情。……你对手的精确法术会移除你的一件衣服,当没有更多东西要移除时,你只能在学生们面前傻笑......在Catwarts学院学习并不容易……这个学院文凭在他们的职业中非常受欢迎,而且Catwarts的专业化非常好 - 每个人都喜欢训练魔法猫

执着学园(Shuuchaku Gakuen)

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我不会让你走” 我以前在哪里听过这些话 很久以前有人对我说过的话 在远离城市的深山里 有一所神秘的学院……当你在学院度过一段时光后,你平静的生活就会变成血腥、鲜血淋漓、尸横遍野的日子......

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

当然,也许你和你的团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够的可玩性或者可测试的完成度,不过你依然可以使用如上的理论……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单。……我不会让所有事情都只存在于脑海,一旦有了的想法,就写下或画出来

地狱来临(Hellcoming)

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你需要摧毁那些连接恶魔与你世界的神器;▸ 哪里去寻找神器?你需要通过传送门去寻找恶魔的藏身处。……▸ 医疗站 – 可以为受伤玩家创建恢复生命的注射器;▸ 监控器 – 你可以通过车内的监视器观看其中一些房间……▸ 耐力没有人永无休止地奔跑,即使当他在逃避恶魔。请不要远离安全区域

特瑞奇(Toricky)

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人们都到哪里去了?……它也可以找到被神秘力量统治的水晶宫殿里面的美丽公主。如果你找到她,她将对你的旅程有很大的帮助。……œ◎ 音乐制作来自 Hiroki Kikuta(Secret of Mana, Seiken Densetsu

版本:Early Access


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