indienova.com/game/the-elder-scrolls-online-high-isle-collectors-edition
没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……选择自己的冒险—在泰姆瑞尔随处展开冒险:在主游戏中从冷港发迹、在〈Elsweyr〉之章与龙族展开恶斗,……或是在〈Blackwood〉挑战毁灭魔侯梅鲁涅斯.大衮
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33487
Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……Steam霸榜的MMOARPG大作《命运方舟》最近频频出现大动作,在获批版号之后不久,国服官网突然迎来大量更新……玩家进入游戏后,可选择扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,并可以根据个人喜好在完成新手任务后自由转职
indienova.com/steam/game/1164100
没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!我们……能吗?…………沉默的真相要从哪里得知?……,具体情况可以从游戏主页中了解
indienova.com/u/maozhua/blogread/28402
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效
indienova.com/u/maozhua/blogread/32856
在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击感也能提升游戏的代入感。……打击感是一种心理层面,并非是人与人的真实对打,要通过画面和游戏音效表现出真实的打击氛围,从而给玩家的大脑潜意识里形成对打的场面……,打击可以分为空手、刀、剑、匕首、弓箭等,其目的是我们要为不同的类型的武器制作不同的声光特效
indienova.com/u/himoegame/blogread/2321
我这里上传的是我真实用到的文件,觉得这样讲起来可能更神会些?……我习惯从衣服饰品的轮廓做起。之后再做头、脚等等。最后再修背面(整合2d平设背面图)。……| indienova 独立游戏 Hi_Moe小组,注册后也可以讨论或直接和我们互动
indienova.com/steam/game/1551030
关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】……选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37262
那种久违的、仿佛梦回20年前全网吧都是砍怪声的氛围,在今天的测试服中得到了真实的复刻。 ……开服即火爆,人潮重现玛法盛景 服务器准时开启后,早已通过官网预约的玩家们从四面八方涌入,新手出生点瞬间被人潮填满……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
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