这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过,更不会花个208人民币来。……但那时候收获日太贵了,我就只能选择游戏主体,就是68元人民币那个。……那时候,他们是搞了一个全DLC1.5折优惠,我才入手怎么说呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨豆瓣8.1分,这部网剧能给影游联动带来哪些启示?

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游戏改编影视剧,可以说是一个很大“坑”。……截至目前,《穿越火线》剧在豆瓣上已经取得了8.1分好成绩,可以说出乎了很多人意料。……这部让人刮目相看的网剧到底是怎么拍出来?游戏项目组与剧组都是如何沟通

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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如有问题可以随时加入“神秘CJ组织”QQ群,还能获取最新信息!还有一个非常重要事情!……大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来采访……一位热泪盈眶情绪不稳定花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着腿!

这不是RPG(This is not RPG)

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主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话,但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,瓶血啥……而且这个世界各种剧情都是可以自由选择可以先完成任务再去接任务,无论你怎么玩,每种都会有新剧情对话……这个世界会【并不能】让你眼前一亮,因为前两个世界都是第三个世界铺垫。而且这个世界有很多假的结局!

米塔 MiSide(MiSide)

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每天,你都会来看看我,帮我做家务,给我做饭吃,还会给我小礼物。你真好!我好喜欢你!……~怎么样,是不是很开心?……每一个我,都喜欢你~每一个我,都想和你在一起每一个我,都希望被你看见2d到3d视角转换互动性:你可以与米塔以及房间里物品进行大量互动意想不到剧情

小组帖子:Bunker 美术欣赏

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发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远有说不完故事!

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的假选项按钮

奶牛镇的小时光(Harvest Town)

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开发:QY Games。发行:QY Games。奶牛鎮小時光。发行日期:2020-12-09。……游戏特点 【搭建农舍】清除杂草,修剪树枝,装饰自己温馨小屋【超高自由】除了鸡鸭牛羊马可以饲养,还能领养可爱猫咪狗狗宠物……【丰富剧情】每一个个性鲜明NPC都会赋予你一段难忘剧情体验,挑选一个让你心动NPC,携手步入幸福婚礼殿堂

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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二是良心制作,不一定画面多华丽,模型达到十几万面,玩家说希望能感觉到制作组、开发组诚意,这个诚意是很虚概念……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……周边衍生品非常重要,二次元用户消费能力很强,二次元什么?

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节。……,任何动态数据都可以通过外部传过来展示,同时可以自行进一步实现其他关键字例如 :visible 来判断展示时机

版本:Early Access


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