阿姆斯特当劳:《UFO 50》中第 51 款游戏的秘密(完!)

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或许是哪里的管道漏水了。……许多作品中,他被冠以制作人和关卡设计师等头衔,但实际他的才能有限,精力也根本不在做游戏。……从 #47《Quibble Race》开始,内鲁和温斯顿是制作人名单中唯一被完整提及姓名的人,其余名字都只保留首字母缩写

陆空战将(Strike Commander)

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一连串的事件中,阿拉斯加宣布独立,世界主要大国开始争夺其丰富的石油领土。……游戏风格和视觉表现与《银河飞将》相似,《陆空战将》是一款以行动为导向的战斗的飞行模拟器。……你黑市购买的 F-16 战斗机中进行有点简化的狗斗,并辅以互动式的剪辑,在这里你可以与你的队友交谈

日本火车模型:JR 九州版(Japan Train Models: JR Kyushu Edition)

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可以在布局放置建筑物和其他结构,创建您独一无二的原创布局!……还有各种拍摄模式,比如从火车窗户或放置布局的摄影师视角拍摄的景色!……您还可以查看由 JR 九州监督的车辆的详细描述。 配备了火车车厢

罗马之影(Shadow of Rome)

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游戏以罗马帝国著名海军统帅阿格里帕(Agrippa)与君主屋大维(Octavius)为主要角色,讲述了二人成为罗马帝国历史伟人前的故事……此时维普撒尼乌的儿子阿格里帕(Agrippa)为了洗刷父亲的冤情,而与好友奥古斯都(Augustus……游戏结合了冒险、解谜、动作和潜入要素,采用了鬼武者 3 引擎制作恺撒被刺杀之后开始了属于恺撒的外甥屋大维

祭神之日 1 月份开发总结

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1 月 15 日 IndieNova 就公布了游戏页面,这款游戏计划 1 年完成。……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我 QQ: 991655778……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

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《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手……, 欢迎QQ群 951358574(转发自:原日志地址)

orochi2k:开发日志#74 向日葵与炼金术

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不过,不幸的是,这注定了将不会是一个平静的夏天/冬天,因为在乌克兰的战争仍然继续。……举起一只例子,向日葵有去除毒素的属性,因此可以用于制作解毒药剂。……(当然,如果你无法确定剂量的话,另外一种做法是炼制过程中往里面向日葵等带有解毒属性的原料,确保消除中毒效果

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……于是今年的3月1日,科协决定再次发起一个RPG游戏制作项目。……这个团队的成员来自数字媒体学院、外国语学院、环境与土木工程学院,虽然术业有别,但一封邀请函使得成员们聚集了一起

版本:Early Access


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