indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
于是第三个作业继续这个主题。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办……maya自带的bullet物理系统来做一些类似多米诺骨牌,倒塌的大楼,跷跷板之类的机制----并结合起来做一个
indienova.com/steam/game/684490
我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……-你可以获得一个正统的横版过关动作游戏。-有数十种怪物等待你来击败。……喜欢的可以关注微博 MuggleStudio
indienova.com/steam/game/3357800
加入星际贸易组织,获得“星际贸易商会通行证”成为该组织的成员,加强星际间的航行,与商会的资源交换。……加入星际贸易组织,获得“星际贸易商会通行证”成为该组织的成员,加强星际间的航行,与商会的资源交换,此DLC……扩展“资源置换”功能当资源极度不均衡时,可以使用此功能以1:1的比例来调整资源分配
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
健康,压力,颜值,经验,职级,技能(buff),记得在哪里看过,不懂数值就先把所有的数值填5,玩着再改……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/12145
《作业疯了》Demo来了! 距离上次发布日志,又是半个月过去了。(时间好快,不够用啊!!)……不过好在游戏的流程已经可以走通,我们也能让更多的朋友来体验一下当小学生做作业的“快乐”了!……还有想体验游戏的童鞋们可以等我们修改完一些问题后,会择时放出可玩的DEMO!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28473
这周开发进度最近两周都一直在赶作业,这周终于结课了。。。……这两周中除了赶作业外,抽出了一点时间实现了存档和读档系统。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/steam/game/2885550
当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……当然,这也能让您在解锁本月战斗通行证时快人一步!……打出足够多的封神卡牌后,您可以召唤堕落者尼维尔。这一条强大的远古巨龙将彻底击垮您的所有敌人!
indienova.com/u/huanggaole/blogread/35940
营业过程中似乎做不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz的阳光采集,至少让人有点事儿做。……就像我们做游戏的人,如果是真正热爱游戏这个门类,且用严肃的态度认真做游戏的人,其实能做出特别有力量的游戏……理论上美术可以等游戏玩法足够饱满后市场买账了,做重置版给每个医生画专属角色都行
版本:Early Access
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