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如果你了解了之前道具背包的做法,做这个是非常容易的。……我觉得还要怎么提取保存的数据在本地 还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的
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终于又搞定一章,效率比做上一章高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……剧情方面,因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情的真相,然后在下一章重新做人……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月底或者六月初做完
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启动器1.1.31.新增对形如"xx/_git/xx"网址的支持游戏 1.16.71.马匹坠落也会受到伤害
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——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址
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https://simmer.io/@FED4/mission-unfloppableLudumDare 网址
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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -
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接下来讲讲这一个月的工作进展:本月做完了一章的游戏内容。……我开始动手做这个游戏的时候就期待这章,部分游戏场景也一直印在脑海里久久不忘,因为主角在本章的几个场景里会经历重大的转折……我汲取了3月的开发经验,动手做最新章节之前,已经提前写好策划方案,在再花几天优化细节就直接开干,进度应该会比上一章更快
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第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好。……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
版本:Early Access
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