sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366

为了跟玩家踏上同一船,小当家决定圈出每一页威利。1)玩家必须体验猜拳战斗系统。……原本随情节迷宫和Boss改为迷宫就有Boss!2)玩家必须体验到怪物剧情属性。……所有暗示都改成具体情节——贴脸明示!给怪物增加更多状态反馈——贴脸明示!……下次会收获什么反馈呢?

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

选择要学什么专长是一个很头痛任务,但医学系前景如此光明,何必去选择错误课程呢?……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。……培训或聘用捉鬼术资格勤杂工来处理问题。• 直升停机坪 - 病人会使用直升停机坪来抵达校园

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

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选择要学什么专长是一个很头痛任务,但医学系前景如此光明,何必去选择错误课程呢?……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切。……培训或聘用捉鬼术资格勤杂工来处理问题。• 直升停机坪 - 病人会使用直升停机坪来抵达校园

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-2/

可按照美国精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书靠后部分一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……在我看来,分歧这么大原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正界定。……结合 Goldberg 别的发言资料可以发现,“瘾是病症”其实本来是他调侃人们对网络忧心越来越重

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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代表作品《妈妈藏走我游戏》、《猫咪收藏集》等。最后,是“独立游戏”。……根据《独立游戏生存指南》(一贵彰著作)一书调查,日本的独立游戏开发者大约有一万人,最主要分布地则是许多大公司东京……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容专门学校,但这些学校对于学生期许或承诺

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

大大们做的<小三角>、<汐>强美术,团队,有名气,推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

erufu: 或许可以有些极难抓到npc、来给玩家奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC信,写着今天去做什么什么……,在哪里哪里 Lily-an: 做个公会,允许你付钱给他们布置任务去替你联系npc 空号: 最后大佬选择把不听话主程熬了汤

MoeShan:Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/u/moeshan/blogread/5178

倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ了更新,多了上海站副本……,不过还是希望好事发生吧~Global Game Jam 官信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可……Global Game Jam 官说明Unity上海办公室发来的确认信息报名需要在GGJ官和eventbrite

Global Game Jam 2018 记录(上)

indienova.com/indie-game-news/story-of-our-ggj-2018-part1/

倒计时20天 0106一直守着某个.org 网址的消息,终于在11月末,发现 GGJ 了更新,多了上海站副本……,不过还是希望好事发生吧~Global Game Jam 官信息 倒计时16天 0110更新一下副本进入许可……Global Game Jam 官说明Unity 上海办公室发来的确认信息 报名需要在GGJ 官

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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而且我们也知道,点击冒险游戏行动范围是有限制,你不可能走到天上去。所以我们一定是漏掉了什么。……怎么样,又没写代码吧?……选中 Way points 之后,我们在画面外面绘制一直线(路径两个点,对应行走范围高度),然后给两个点不同缩放值即可

版本:Early Access


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