美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

indienova.com/steam/game/895920

开发:Never Knows Best制作组 。在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……本以为之后会展开一段甜蜜的校园恋情,然而……平时一直穿着与大学学生格格不入的裙子,偶尔给人一种超乎出现实的不真实

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作合作艺术家创作理念都是从……,电子游戏作为一种可以被世人广泛接受的未来数字媒体,如何社会各领域结合,发挥和承载超越娱乐的更高社会价值

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol9-momodora/

Playism 发行的一款 2D 平台跳跃游戏,目前支持 Windows 平台,由 Game Maker 引擎制作……游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……备用链接 网易云音乐 去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

贝儿:研发的路应该怎么走下去

indienova.com/u/f001/blogread/26746

牛逼的设计不是一开始就能设计出来的。……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:学计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……你向往哪里就去哪里

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……玩家看似是一个可以把控他人命运的权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉的弱者。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……另外还有两个自我感觉比较自洽的策划案,如果可以的话也希望能在未来进行开发落地

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

就读某上海国际高中,美术出身,RM 制作经验作品,做过网站设计。……,或转到其他大学。……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

indienova.com/indie-game-development/stroyline-and-narrative-in-video-games-2/

即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们要把游戏中的角色当做有着真实人性、情感和生命的存在。……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

Chess Infinity: 正射棋盘套装(Chess Infinity: Orthographic Chess Sets)

indienova.com/steam/game/3311920

准备好迎接与众不同的国际象棋体验,正射棋盘套装将艺术与策略融为引人入胜的视觉谜题。……这个视觉错觉挑战了你对棋局的感知,将传统的国际象棋战术动态的视觉体验相结合。……功能性棋盘与艺术表达的独特结合

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

indienova.com/indie-game-news/running-a-arcade-bar-in-a-way-of-operating-an-art-gallery-interview-with-mark-kleback/

Wonderville 的调酒师 Annalie 正在一位顾客握手Rashel:你认为游戏是一种艺术形式吗……实习生会通过邮件联系纽约大学游戏设计系的团队,有时也会线下沟通。……Wonderville 纽约大学游戏设计系以及交互设计专业(ITP) 有合作关系,能有这样一个校外空间

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.128 秒(地球人时间)