indienova.com/u/wmc54321
2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang
indienova.com/u/3284079801
在校大学生,废材游戏策划,以及学院游戏工作室负责人(打杂的)
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35076
第二天,将举行中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)的全国总决赛评选暨颁奖典礼。……据了解,开拓芯为鹰角网络旗下的投资品牌,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作。……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动
indienova.com/steam/game/616110
太空计划是基于部分误解了史蒂芬·霍金『时间简史』的一个实验性互动游戏。……你手动点击,伴随着时间的流逝,创造和发射各种基于土豆的设备与探针。请来解开星系的奥秘吧!……或者就在这个备受天文物理学界赞美的『有史以来最佳叙事型科幻点击游戏』中来打发时间吧!
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)