猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

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现在想找大学生程序和美术队友共同参加比赛,如果有大佬愿意就再感谢不过。……如果和我一样只是一个菜鸡的话,也有认识的程序大佬可以提供场外援助(不过大佬因为不是学生所以无法参加比赛

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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的初代编辑、开创传奇社区闪客帝国的元老、新兴游戏人气电台机核网的创始人、海外游戏展报道第一人的资深编辑、台湾经典游戏作品的制作人……在线填写报名表进行提交的游戏产品需符合本次活动主题的独立创新精神活动接受以公司性质、个人性质、工作室性质进行报名参与(接受学生报名……活动给予大力支持的中国移动互联网设计高端教育品牌火星时代正在与主办方紧密筹备GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官的新闻和公告

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/steam/game/1391450

小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

模拟人生 4:扩展包 - 玩转大学(The Sims 4: Discover University)

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在展示校风的活动上为全体学生加油鼓劲,穿上印有学校色彩的服装,体现模拟市民的骄傲之情。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术课程,甚至还有反派课。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

目前有团队有 1主策 1后端程序,业余用爱发电。2.……详情加Q群548351331咨询,备注技能

RemJack:体制如何影响创意?

indienova.com/u/remjack/blogread/4026

今天近代老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

indienova.com/indie-game-news/game-producer-6-submmision-open/

今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……往年评委团成员中,高校代表有中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!

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