小组:休闲游戏《生存版》(创建人:PasserA)

indienova.com/groups/269

本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!

Unity 使用技巧集合 #3

indienova.com/indie-game-development/unity-tips-and-tricks-3/

我们可以通过修改以 81-C# 文件名开头的模版文件来修改。……(修改前记得备份原始的模版)模版的位置在:#Windows: "%EDITOR_PATH%\Data\……(仅编辑状态下有效)参考:DOCPlay 模式下使用不同的 UI 背景色彩修改 Playmode tint

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……射手模型修改的时候有个比较搞笑的过程,由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用……累人,其它都是下载后修改使用

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……说是修改,其实跟重做也差不多了。不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图

小组帖子:完成修正《Momodora: Reverie Under the Moonlight》简中翻译

indienova.com/groups/post/501

Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏,不过这次只是修改而已……游戏只有文本需要修改,非常的友善

肥宅工作室:2022-03更新

indienova.com/u/anstary/blogread/30611

//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//

Nova-ckj7:开发日志-02

indienova.com/u/mHEhfGSL1558ckj7/blogread/37345

设计变动修改流程改为先将关卡的主体内容完成,后续再来填充台词。……所以地图基本是用的虚幻商城的资产然后稍作修改。……而这些资产很多时候并不是面向顶部视角的,要自己的话需要消耗的精力太多了。2.

会员:子颜_来自谨慎修改后的昵称

indienova.com/u/wb-1763264810

微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称

imdjs:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/u/imdjs/blogread/11357

安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative

小组帖子:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/groups/post/1432

1 scanner发声机制:原来是声音高低取决于你启动它的一瞬间你所在位置距离宝藏的远近;现在修改成了随着你的移动……之后游戏的主要修改可能就会围绕整个难度调整、游戏目标的清晰化、玩法的趣味和变化性这三方面来进行吧。……yishalee: 修改一下,时隔许久再来看,这个游戏。。。我沉默了

版本:Early Access


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