indienova.com/groups/269
本次小组修改,计划完成多款休闲小游戏先活下来!!!
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328
主要的时间其实不是花在了写代码上,而是花在了模型制作和修改上。……射手模型修改的时候有个比较搞笑的过程,由于我不会做人体模型,所以是直接拿了别处体育场模型中的运动员模型来用……累人,其它都是下载后修改使用
indienova.com/u/jokexu/blogread/7434
记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……说是修改,其实跟重做也差不多了。不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图
indienova.com/groups/post/501
Momodora》系列的喜爱重翻了能发现的所有错误的地方并重新提交给了作者,也是我第一次翻译游戏,不过这次只是修改而已……游戏只有文本需要修改,非常的友善
indienova.com/u/anstary/blogread/30611
//角色天賦樹UI重構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//
indienova.com/u/mHEhfGSL1558ckj7/blogread/37345
设计变动修改流程改为先将关卡的主体内容完成,后续再来填充台词。……所以地图基本是用的虚幻商城的资产然后稍作修改。……而这些资产很多时候并不是面向顶部视角的,要自己做的话需要消耗的精力太多了。2.
indienova.com/u/wb-1763264810
微博:子颜_来自谨慎修改后的昵称
indienova.com/u/imdjs/blogread/11357
安装后在这个目录里).(1):如果你想在scons里指定INCLUDE与LIB 自定义路径,可以通过修改……MSVC/include']);(这是增加自定义的include路径)以上两种增加自定义路径的方法是以修改……文件里修改自定义路径与包含目录.(3):跟着就是编译gdnative库,假设你已经下载好ndnative
indienova.com/groups/post/1432
1 scanner发声机制:原来是声音高低取决于你启动它的一瞬间你所在位置距离宝藏的远近;现在修改成了随着你的移动……之后游戏的主要修改可能就会围绕整个难度调整、游戏目标的清晰化、玩法的趣味和变化性这三方面来进行吧。……yishalee: 修改一下,时隔许久再来看,这个游戏。。。我沉默了
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)