死亡禁地(死亡禁地 The Dead Zone)

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在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地,收集咨询解锁“隐藏剧情”,为了捍卫人类文明的延续,把那些所谓的怪物们全……可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

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,数量) //得到指定ID的道具set_item("p_get","id1,1/id2,1/id3,1……/id4,1") //批量道具添加,格式为 id,num/id,num/id,num/id,num/set_item……越陌丶度阡: function的传参只能用遍历来吗 越陌丶度阡: 下载地址404白羊大佬 慕雪白羊:

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

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Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge)是一款由 Sir-Tech 制作和发行的电子角色扮演游戏……台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏的繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?

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女儿一生下来就想著要怎么规划才能养成女王。……铺到超商供玩家免费索取)让单机世代见证了游戏方式与文化的居变;相应地,电脑主机、ADSL等硬体与基础建设的内需大增,咖一间开过一间……但是我们必须告诉各位,这许多的尝试并未获得多少收获,甚至因此而大失血(各位可以回想几个月前的杂志送游戏活动

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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微软审核团队对这款游戏非常肯定,并希望能够继续合作,将游戏的画面效果的更加出色。……据微软ID@Xbox相关负责人表示,通过微软ID@Xbox上线的独立游戏,微软只收取30%平台费,并且能将自己的作品同时……微软希望将ID@Xbox打造成相对稳定和健全的独立游戏发行平台,以便独立游戏开发者能够将更多精力投入到游戏本身的制作当中

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

微软全球副总裁 Bonnie Ross 专访:请独立开发者持续关注 ID@Xbox

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来自Bonnie Ross:“请开发者继续关注 ID@Xbox,我们的,远不止这些,未来的动作将会越来越大……有些游戏甚至只是一个人的,实在是难以想象,另外我还发现在这批作品制作人中涌现了多位女性制作人,可喜可贺……如果创意有了却无法坚持下去,那么迎接你的必将仍会是失败,也请开发者继续关注 ID@Xbox,我们

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知的产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

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