嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

indienova.com/game/madorica-real-estate

这是一款需要配合建筑平面来玩的解谜游戏。……游戏里内藏了电子版的平面,但我们推荐您在游玩前先把平面打印出来玩噢!

梦兽之岛(Isles of Monsters)

indienova.com/game/isles-of-monsters

台湾文学馆推出的《梦兽之岛》,从叶石涛、张深切、龙瑛宗、林海音、姚一苇这五位作家取得灵感,设计成各种不同关卡……一路上会遇到许多台湾文坛上的知名文人,只要帮助他们解决难关,便能得到情报。……■ 以国立台湾文学馆数位典藏进行发想,公开向大众征选游戏脚本,为台湾第一款文学游戏

核心(The Core)

indienova.com/steam/game/4126150

主要特色:-无尽的波次生存玩法-强大的升级与进化系统-视觉冲击力强、节奏紧张的战斗体验-流畅且响应度的操作……-与混乱完美契合的强烈电子音轨

星河战队:人族指挥部(Starship Troopers - Terran Command)

indienova.com/game/starship-troopers-terran-command--1

所以机动步兵(Mobile Infantry)们必须开发有效的战术,才能克服这种劣势。……单位与能力作为机动步兵们的指挥,你可以调拨并使用多种独特的单位、武器和特殊能力。……届时你将获得电子脉冲步枪(E-Pulse rifles)、战术战斗机空袭(TAC Fighter airstrikes

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64047

美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又快完成度又——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

怪物水果:序幕(Taiwan Monster Fruit: Prologue)

indienova.com/game/taiwan-monster-fruit-prologue

朋友一起同乐的多人体感跑酷游戏,融合了卡牌搜集、肢体运动、图像认知、声光回馈及竞赛冒险等多项元素,打造 Q 版台湾奇幻妖怪世界……台湾妖果:序章是款热血的跑酷式体感游戏,不论是在单人游戏或是四人的合作模式中,体验互助但又充满竞争性的挑战冒险模式……简单的操作方式/多元的挑战台湾妖果让大家都能立刻上手并一起同乐,但要能在混乱的战斗中还能保护自己的生命安全

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

indienova.com/groups/post/103463

例如“光影效果”“玩家不可操作状态下的战斗演出”“诸如‘花屏’‘黑屏’等烘托剧情的简单特效”-希望效率、……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子……“特别演出”中用到,绝大多数时间都统一使用第二、三张的俯视角~ 星穹歌剧院: i了i了,帮顶

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-apple-ii-clones/

几乎是一夜之间,香港和台湾的制造商们通过他们成熟的电子产品制造能力抓住了机会,他们开始克隆仿制并向仿制机分销商提供零件和模块……1984 年,苹果公司开始摧毁亚洲的克隆仿制机市场,特别是在香港和台湾地区。……1985 年,苹果公司成功地与香港和台湾地区的政府官员合作,积极打击仿制机制造公司,并取得了成功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)