LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,11月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

Supreme:游戏音乐的认识与制作二

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CubaseFL StudioStudio OneLogicSonar这是最主流的音乐制作软件以上这些分别是……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,希望可以帮助想学习的朋友,有时候不在于软件与使用的乐器,希望大家通过这些写出属于自己的游戏BGM下次如果有机会我会录制一个现场编写的视频给大家分享

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