寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/game/find-or-be-found

黑客 作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人

寻找或被找到(Find or be Found)

indienova.com/steam/game/3223330

黑客作为黑客,你是唯一知道物品长什么样、在哪里、以及怪物是否靠近的人

恐怖僵尸屠夫(Haunted Zombie Slaughter)

indienova.com/game/haunted-zombie-slaughter

如果将另一个“Joy-Con™”给另一位玩家进行“分享”,无论在哪里都可以开始对战或协助通关。……到底将是什么样的结局呢!!! 将另一个“Joy-Con”给另一位玩家进行“分享”!

无有时代:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/u/a630042336/blogread/10999

人类行为的发生需要时间与空间的配合,那么,玩游戏需要一个什么样的空间呢?……玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间

笑傲江湖 Online(Swordsman)

indienova.com/game/swordsman

一款 2013 年发行的多人在线角色扮演游戏,改编自小说《笑傲江湖》,由完美世界研发,在台湾由艾玩天地发行

续阳春白雪 结星协调(Lyrica 2 Stars Align)

indienova.com/game/lyrica-2-stars-align

且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906

夺回下班时间,游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风图,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的图试试

苗栗国的石虎少女(The Leopard Catgirl in Miaoli)

indienova.com/steam/game/1149510

花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台22个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱

巫术VI:创世神笔之诅咒(Wizardry: Bane of the Cosmic Forge)

indienova.com/game/wizardry-bane-of-the-cosmic-forge

台湾第三波文化事业股份有限公司于 1993 年发行了本游戏的繁体中文版,名称为《巫术六代:创世神笔之诅咒

苗栗国的石虎少女(The Leopard Catgirl in Miaoli)

indienova.com/game/the-leopard-catgirl-in-miaoli

花莲王国的成立后引起了骨牌效应,全台 22 个县市全部都发起了类似的活动,意外的都成功,导致台湾一片混乱

版本:Early Access


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