小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

艺术创作不是健身,跑多少圈就能消耗多少热量。……新手-合格-优秀-杰出-大师,每个阶段都需要数以年计的付出。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101221

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101239

目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言;合作的知名企业包括:飞……,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

黄金公寓(Golden Mansion)

indienova.com/steam/game/3310880

我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租。……表哥不关心公寓里住的是谁,他只关心我每个月收到多少房租。……深圳的城中村一般有两种人,一种是需要吃猪脚饭的人,另一种是不需要吃猪脚饭的人

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

indienova.com/indie-game-development/lost-in-translation-digital-games-mental-health-and-problems-with-the-concept-of-video-game-addiction-part-3/

本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……于是有别的研究者提出,韩国和中国之所以“游戏成瘾”现象多发,是因为青少年背负了成绩要求所带来的巨大压力

小组帖子:Life

indienova.com/groups/post/169

呀,老外可怎么办,推荐用dropbox、https://itch.io/ 什么的,另外,我玩不了Windows……版本:( craft: 已经试过了,手感有点飘,被某一关小小地坑了下,原来有时候还需要往回跳。……菇凉这个词是什么鬼,然后链接我已经改了,谢谢指点 张公子: @craft#5 谢谢指点,已经改了谷歌盘了

极客逻辑 GeekLogic - APPLE II 的影子——仿制机

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-apple-ii-clones/

几乎是一夜之间,香港和台湾的制造商们通过他们成熟的电子产品制造能力抓住了机会,他们开始克隆仿制并向仿制机分销商提供零件和模块……1984 年,苹果公司开始摧毁亚洲的克隆仿制机市场,特别是在香港和台湾地区。……第三台仿制机的主板的制造商被标识为 W.W(跟我的名字好像),同样也来自日本

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/steam/game/543930

离乡就读大学的少堂,在某天接到这莫名的预告后,与青梅竹马之间的距离有了点微妙的变化…… 来自台湾Narrator

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

indienova.com/steam/game/885170

My Russian Trip是一系列描述日本学生在俄罗斯的冒险经历的视觉小说。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.……,一个野心家和一个喜欢冒险的非主流)和一个可爱的日本

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)