2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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发起:indie 新闻 GOG.com 最近传出了不少算不上好的消息,比如裁员,比如即将停止的“差价补贴……你会在 GOG.com 上游戏吗?……很久之前把巫师系列都买了,本来昨天还想买一下《去月球》支持一下,结果发现要68,steam上才30多,就没买

MagRack 走马观杂志 2021-03

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那么,在哪里可以读到这些杂志呢?……Load 218 了,但是这一确实是针对三月份的怀旧内容,所以让我们也慢下来就好了。……在每一中,我们都会关注游戏是如何制作的,谁在制作游戏,甚至指导你完成自己的游戏制作过程

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #15 地图发布,以及再见

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回顾第一:制作基础场景第二:让勇者和怪物登场第三:基础的数值设计第四:从理论的角度简单聊聊关卡第五……:制作物品和技能第六:设置怪物掉落物并部署关卡怪物第七:触发器与逻辑第八:对话、按钮、变量、马甲第九……我们完成地图后,可以选择将其上传到平的作者后台,随后就能直接在平的测试服中访问

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……学徒时长:三个月,期间先以线上为主,个别表现优异可转为线下实习。……提供一份基础的学徒补贴(根据简历面议)学徒结束后,通过考核可以直接转正入职

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

因为也有不少跑跳能力一般的普通人通关了,他们一步也踏错,也就通关了。是啊,要通关就不能踏错一步!……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

ffffff:感觉贴吧没法待了,希望这里能正经讨论游戏

indienova.com/u/ffffff/blogread/2141

难道贴吧还不了游戏了?

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31536

五毛钱的聊天室第五~ 老板们周末好呀!……但如果仅有【爆米花】,组成套装效果,还是谨慎开枪吧,毕竟会炸到自己(瑟瑟发抖)。……关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经有一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往的内容哦

Lefland:月更游戏第三期《浮岛》正式上线

indienova.com/u/lefland/blogread/29880

月更游戏计划的第三,《浮岛》。关于小狐狸的冒险与烧脑的浮岛谜题。……已经的到了第三,这次的游戏是一个烧脑的解谜游戏。解开浮岛谜题,帮助小狐狸到达对岸

版本:Early Access


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