游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注就是这段字要怎么显示问题……,不过却很少从工程角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理细节。……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于填数据的人的要求也越来越高

LeeTGame:【Lee哥】2D飞船生成器!自由定制,一键生成 - ShipMixer!| Kenney | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/30295

介绍可以一键生成各类2D飞船工具 - ShipMixer!并且完全免费!……想制作2D空战游戏可以去看一下。……ShipMixer网址:https://kenney.itch.io/ship-mixer 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

《七夜:救赎》开发日志(2021/12 ~ 2022/01)

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这段时间主要在忙是:进行 Demo 试玩包体的制作。……(有些糊,因为网站尺寸压缩很严重)下面两张是当前游戏一些界面(当然,一些细致效果和字体优化我们还没开展……因为之前项目组一直埋头开发,少了很多对外的互动,所以很感谢支持《七夜:救赎》玩家!

开发日志:《挣脱》#1 - #2

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我们终于将要对外发布我们 DEMO 了。……别让他闲得天天想着怎么勾搭管理系统小姐姐。”……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示 Demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法展示

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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表示:“你们支持对我们来说意义而重大,因此我们特意为中国玩家制作了这段视频,衷心感谢大家支持!”……工作室全部4位成员均是来自新加坡南洋理工大学以及新加坡国立大学毕业生,其中联合创始人Cao Son……更多关于中电博亚及其产品与服务支持信息请移步官查看

驱魔道人 2(Broken Spell 2)

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你化身僵尸道长毛小方弟子阿初,再次深入魔域扫除魔障,大战西洋邪教主,勇救少女出魔窟,与南洋降头师斗勇斗法……◎ 爽快华丽战斗系统,用中国功夫和茅山道术与西洋黑魔法和南洋降头术一决高下。……◎ 被你解救美少女,会为你献上迷人舞蹈,让你不虚此战

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

indienova.com/steam/game/110500

电子数据干扰者:一往无前 是一款设定在复古式线框世界中3D游戏,玩家要在梦幻般赛道上进行不间断前进时操控方位和攻击……你肯定听过那让人噤声传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后矩阵,专门转化数据流来为世界黑暗能量服务……》的制作人出品

电子数据干扰者:一往无前(Data Jammers: FastForward)

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电子数据干扰者:一往无前 是一款设定在复古式线框世界中 3D 游戏,玩家要在梦幻般赛道上进行不间断前进时操控方位和攻击……你肯定听过那让人噤声传闻“天外之天,中之” ,一个建立在网络背后矩阵,专门转化数据流来为世界黑暗能量服务……》的制作人出品

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

其作用都是检测给定坐标值上是否有指定对象存在,如果有,就返回该对象唯一ID。……事情是这样,昨天晚上弄demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……,或者哪里的代码干扰了事件正常触发

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