indienova.com/u/coolile/blogread/4756
NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相信大家都知道创意不值几个钱,……事实上它就确实不值几个钱一般来说我更喜欢把创意当做灯塔一样的东西,起到指引的作用(啥?……推荐大家去游戏创意吧看看,取取经。对于创意本身的见解就不在这个帖子讨论了,有空开个新帖说说
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26722
如果你找发行商,游戏规则是Steam先把钱打到发行商账户上,然后根据合同规定,发行商再把钱打给你。……如果你觉得你的游戏能盈利超过5W美元,不建议用个人帐号。……想一想自己Steam帐号有钱,但是却取不出来,这是一种什么滋味?
indienova.com/groups/post/56930
另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供了正当理由。……必须看些段子缓解一下: 最NB的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家: *插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影……话说回来,我们的游戏《龙骑士之墓》也内置了关卡编辑器。目前关卡不多但都是精品
indienova.com/groups/post/56929
另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供了正当理由。……必须看些段子缓解一下: 最NB的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家: *插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影……话说回来,我们的游戏《龙骑士之墓》也内置了关卡编辑器。目前关卡不多但都是精品
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23451
另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供了正当理由。……必须看些段子缓解一下:最NB的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家:*插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影……话说回来,我们的游戏《龙骑士之墓》也内置了关卡编辑器。目前关卡不多但都是精品
indienova.com/u/wzj998/blogread/7586
瓶颈又恰好最近修改移动动画把蓝图弄得很复杂,就怀疑到了太多的动画节点上禁用Skeleton Update,果然不卡了接下来断开最近弄的一堆移动动画相关……,发现仍然卡顿,帧数不变将主状态机结果直接连到输出结果,发现不卡了于是二分查错大法又上演了!……罪魁祸首就是简洁而美妙的的左脚右脚Two Bone IK于是暂时关了,当然后续还会回来的(限制启用人数
indienova.com/groups/post/56931
另一方面,预防病毒也为今年春节不走亲访友,整天宅在家打游戏提供了正当理由。……必须看些段子缓解一下: 最NB的还是这个《瘟疫公司》Steam创意工坊预言家: *插播:关于瘟疫与死亡,推荐一部非常不贺岁的的电影……话说回来,我们的游戏《龙骑士之墓》也内置了关卡编辑器。目前关卡不多但都是精品
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样。……我也不针对谁,我就是针对所有人
indienova.com/u/van1231/blogread/1597
尽管这个市场仍然是一个只要用精致的画风和迷人的声线再加上相对清新的题材就可以卖成一个现象流的市场(不不不……如果可以,我当然希望一分钱不出,玩到自己想玩的东西,看到自己想看的东西,坐在那里就有人给你送上食物,多美妙……,还是无偿劳动,我觉得如果设定一个排名,那么小学组织的街道献爱心活动之后大概就是默默无闻的汉化组了(被黑的最惨的一次
版本:Early Access
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