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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实做教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
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那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一方面,天才这个概念的意思是,他总是在做游戏的总体,或者至少在某个方面,按照游戏等于策划+程序+美术的说法……程序、美术(有的时候一些群众还认为包括操作感、剧情、配乐等等)方面,有什么特别杰出的贡献,然而另外一方面
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门槛低易上手,而且功能十分强大,还支持多人在线协同建模,一键分享链接出去别人就可以在线查看模型,十分方便……网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……各种功能应有尽有,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图
indienova.com/u/leetgame/blogread/36507
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indienova.com/u/blueseak/blogread/17697
现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
版本:Early Access
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