Determine:一个梦想着做游戏的二逼青春期少年

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后来升入高中,因为之前在很多日本动漫里看到过社团活动之类的,便对社团这东西有所憧憬。……不仅仅是高中时所获得的那点成就感而决定的。还有更重要的原因不是。……我喜欢游戏,如果踏入这条道路,我就可以一辈子和游戏打交道

会员:Determine

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现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴。……不过也就是瞎玩玩~并不是很厉害~希望有朝一日,触及到我的梦想。 认证:indienova 撰稿人

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……HamstAR 的不同概念图indienova:聊聊创作的主要灵感来源?……indienova:为什么选择宠物养成游戏?

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源游戏内容,什么怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……但还是需要学习Lua)[我当初参与到这个项目,也是Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Gorogoa 是 2D 平面的拼接,而 Montage 更进一步,变成了 3D 空间的拼接。……我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去

男公关的欺哄(Deceived by the Host)

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在他背后到底发生了什么事,他们的故事还有个好的结果?答案将在”男公关的欺哄“中揭晓。……游戏玩法 体验将 RPG 元素与现代日本背景下的视觉小说故事相结合的双系统。……,可以跳过)

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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可以拿三千多工资自力更生,可以熬夜写代码。……二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……几次失败也可以重新上路。 但这七八年间,我一直有自己独立游戏的念头

乡村邪教(Village Cult)

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但他能吗? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……你也可以拿不同的东西。事物可以激活一些东西,帮助你离开村庄...... 玩家的任务是离开村庄。……但你找到正确的出路? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动

我的大学物语(My University Story)

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迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……当然,你也可以旷课和迟到早退,但请小心你的出勤,除非你觉得老师本节课不点名!……,若有多余的时间,还可以参加一些兼职

龙跃计划(LONGEYED PROJ)

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分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者?您将看到一系列图像,每张两张。……准备好进入一个秘密组织收听 911 电话做出认真的决定解决难题你弄清楚这些生物是从哪里来的?……但是……谁知道你会花多少钱

版本:Early Access


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