电脑 RPG 游戏史 #43:大地传说 - 黑暗王座、地城入侵

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游戏采用了重制版的《魔眼杀机(Eye of the Beholder)》的引擎,创造出了一允许你自由定制随机地牢的实时角色图形化……不过,采用第二版《高级龙与地下城(AD&D)》规则来设计一实时角色类 rougelike……若是《地城入侵》能设计成一团队型的 rougelike 游戏,那么游戏中经常出现的“要么存档要么玩完

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

我的世界:蝙蝠侠(Minecraft: Batman)

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哥谭市陷入困境,但不要害怕-蝙蝠侠在这里!……探索传说中的蝙蝠洞,利用功能腰带中的蝙蝠装备,完成谜题来修复破坏的下界传送门,拯救阿尔弗雷德!

刻印战记 1:法利兹传(刻印战记1:法利兹传)

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《刻印战记:法利兹传》是一以中世纪背景的回合制策略角色扮演游戏,故事发生在充满风云变幻的尤西亚大陆。……拉斯特亚王国措手不及,迅速帝国大军攻陷。……4.利用武器相克系统,利用优势武器之间的相克属性来击溃敌人吧!5.

刻印战记 1:法利兹传(Countermark Saga: The Tale of Fariz)

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《刻印战记:法利兹传》是一以中世纪背景的回合制策略角色扮演游戏,故事发生在充满风云变幻的尤西亚大陆。……拉斯特亚王国措手不及,迅速帝国大军攻陷。……利用武器相克系统,利用优势武器之间的相克属性来击溃敌人吧!5.

强袭战姬(Strike Buster)

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既复古又现代,玩法独特的新式STG游戏。……我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!……积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡

诺娃独立游戏通讯 2024-#6

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:由于近期会员新游戏和开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,有一些内容没能收录进来。……/adt-pilot-01Outlying islands来自:九指画尸类别:冒险解谜、艺术这是一块政府征收的离奇小岛……耀斑作者引语:龙年已到,做一下 23 年 6 月到 24 年初的开发内容总结吧~ (以下动图均是部分展示,代表游戏最终效果

飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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拍摄使用了一台35mm镜头的镜头摄影机。在团队所有成员的共同努力下,成功完成了拍摄。……图:《电视斗士》值得一的是,《午夜陷阱》并非是一横空出世的包含暴力元素游戏作品。……他掷地有声地声明:《午夜陷阱》永远不会出现在任何一台任天堂系统上,因为它不符合我们的审核标准

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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__________1 译者:应该是指 2002 年 PS2 平台上发售的游戏《遗忘的国度:恶魔之石……他也是《冰城传奇(The Bard’s Tale)》经典三部曲的主要制作者,值得一的是,与 Interplay……8 译者:戒律(Discipline)指吸血鬼掌握的超自然力量,也翻译成血律、血术或异能

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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发售后的《午夜陷阱》销量火。但很快,《午夜陷阱》因为其采用了真人形象的演出的特性而受到了质疑。……图:《电视斗士》值得一的是,《午夜陷阱》并非是一横空出世的包含暴力元素游戏作品。……他掷地有声地声明:《午夜陷阱》永远不会出现在任何一台任天堂系统上,因为它不符合我们的审核标准

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