格斗力量 2(Fighting Force 2)

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该游戏在 PlayStation 和 Dreamcast 发布,由 Core Design 开发,Eidos……《格斗力量 2》是一以不远的将来为背景的打斗游戏。……人类克隆已经成为一种现实的可能性,但却被一项国际条约所禁止

初夏时节:游戏玩法介绍

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剧情里面会给出当前关卡的关键要素,需要自己仔细发掘才行!……游戏第一部总共分为5关,第一关介绍游戏背景:起火的村庄,后面每一关都有boss,至于怎么过去,得自己探索……游戏的旁白部分会在游戏中显示出来,基本是交代游戏的故事背景,一些剧情的伏笔!

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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《死神來》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的影《死神來》。……但是操作簡單代表你就可以隨隨便便收割靈魂。……另外我發現一個小bug,最後一關開場動畫這邊對話框消失一半,生命完全遮蓋

无玩家:单键冒险(Playerless: One Button Adventure)

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604,如果你是一个国际象棋大师。2,如果你在玩《无玩家》。……哦,实际,按一个按钮。其他的有点……暂时还不行。这样,游戏的谜题就更有挑战性。……,宗教人士说。有可能,科学家说。嗨,无玩家的人说

moonagent:GameJam成就列表

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看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白他们队伍里发生了什么……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj制作一……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)电视(网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光

决战西洋棋(Battle Chess)

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他们在 1988 年为 Amiga 设计这款游戏,并在 80 年代末和 90 年代初在大多数其他系统发布……这款游戏获得了广泛的成功,并产生了两后续作品,许多复制的游戏,以及 PC 的 Steam 重制版。……该游戏受到的唯一重大批评是薄弱的国际象棋 AI,因为直到 20 世纪 90 年代中期,国际象棋 AI

钻石方块(Puchi Carat)

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1997 年由 Taito 开发的一街机游戏,随后移植到 PlayStation 和 Game Boy……后来该游戏在 PlayStation 网络上发布。 游戏的总体目标是用球和球拍摧毁类似宝石的方块。……游戏中的 12 个人物都有一个独立的故事,讲述他们为了实现个人梦想而收集所有宝石的追求

久野歩夢:15/7 剧本进度

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一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特的故事 emmm 就先剧透了然后现在就是在练习画画……入手一个板子 练习人物立绘 练习场景 配乐基本也能自己搞定 有点无奈的部分是人物配音 准备到时候找找愿意帮忙的好朋友……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的

游戏历史上的今天:《堡垒(Bastion)》(PC)

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游戏前前后后开发了两年有余,但在正式发售之前就已经获得众多奖项,主要集中在剧情,视觉效果和音效。……于是很快,就得到了华纳的青睐,与开发团队签署发行协议,这样就能够比较顺利的登上主机平台先行发售。……不过,游戏音乐很好的契合游戏表现出来的隔绝感,较低的调子以及恐怖的吉他伴随着一个孤独孩子重建毁掉世界的旅途

小组帖子:召唤一切奋斗的力量!多益网络确认参展2019年ChinaJoyBTOC

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)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。……此外,多益网络在经典IP开发与传承的基础,产品类型在逐步往多元化方向拓展。……在2018年ChinaJoy,多益共携17游戏亮相,旗下多款新品开放现场抢鲜体验,种类涵盖回合制、

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