indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
看看你获得了哪些成就 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……(做一个不可描述有关的游戏)续作(跟上次gj游戏形成系列)上电视(被网站,直播等偷拍)缘分未到(比赛结束前队友全部跑光
indienova.com/game/crystania-wars-2
森林在燃烧,大地在腐烂,海水被污浊,人类在灭亡。毁灭即将发生!……So, 这个时候是不是该你登场拯救世界了?……我们不希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一款努力尝试新玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!
indienova.com/game/battle-chess
他们在 1988 年为 Amiga 设计了这款游戏,并在 80 年代末和 90 年代初在大多数其他系统上发布……这款游戏获得了广泛的成功,并产生了两款后续作品,许多复制的游戏,以及 PC 上的 Steam 重制版。……该游戏受到的唯一重大批评是薄弱的国际象棋 AI,因为直到 20 世纪 90 年代中期,国际象棋 AI
indienova.com/game/puchi-carat
1997 年由 Taito 开发的一款街机游戏,随后被移植到 PlayStation 和 Game Boy……后来该游戏在 PlayStation 网络上发布。 游戏的总体目标是用球和球拍摧毁类似宝石的方块。……游戏中的 12 个人物都有一个独立的故事,讲述了他们为了实现个人梦想而收集所有宝石的追求
indienova.com/u/zre01n/blogread/19458
一边趴着睡觉 一边脑海里构思着故事最后想出了一个奇特的故事 emmm 就先不剧透了然后现在就是在练习画画……入手了一个板子 练习人物立绘 练习场景 配乐上基本也能自己搞定 有点无奈的部分是人物配音 准备到时候找找愿意帮忙的好朋友……或是网络征集一下 再或者 比如女主一类重要的人物 可能要去语c圈找找稍微专业点的 当然更专业的播音主持人啥的
indienova.com/history/816
游戏前前后后开发了两年有余,但在正式发售之前就已经获得众多奖项,主要集中在剧情,视觉效果和音效上。……于是很快,就得到了华纳的青睐,与开发团队签署了发行协议,这样就能够比较顺利的登上主机平台先行发售。……不过,游戏音乐很好的契合了游戏表现出来的隔绝感,较低的调子以及恐怖的吉他伴随着一个孤独孩子重建被毁掉世界的旅途
indienova.com/groups/post/30044
)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。……此外,多益网络在经典IP开发与传承的基础上,产品类型在逐步往多元化方向拓展。……在2018年ChinaJoy上,多益共携17款游戏亮相,旗下多款新品开放现场抢鲜体验,种类涵盖回合制、
indienova.com/steam/game/1885380
代码ZIN:埃斯珀竞技场是一款动作、竞技场、第三人称射击游戏,具有动漫角色的美感。……被称为 "世界人 "的玩家被赋予了战斗模块,这些模块模拟了他们的武器和能力。……为了创造一个自给自足的人工智能,世界上所有智能的累积,Zenith智能网络,称为ZIN,在网球的用户不知道的情况下被培养出来
indienova.com/game/the-last-ninja-collection-plus-bonus-games
它也是首款在 1986 年芝加哥 CES 展上获得创新奖的欧洲开发游戏,并赢得了许多其他奖项。……像《国际空手道》(为首款获得 CES 创新大奖(1986 年 6 月)及登上美国公告牌榜首的欧洲游戏)……我们坚信,《最后的忍者》系列、《IK》与《IK+》所代表的创新与创意,值得被铭记与深入研究,因为它们正体现了
版本:Early Access
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