小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/groups/post/100521

官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/……第二期:http://ld.koolu.cn/jljh3/index.html?

方块西瓜的冒险(Watermelon Blocks)

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在这个美丽的西瓜世界中解决谜题、克服障碍、挑战和现场冒险。……游戏共有 46 个关卡供你冒险,难度是渐进的,但没有什么是你解决不了的,在这个西瓜游戏中玩得开心

东京阴阳师(Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi)

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《东京阴阳师天寺桥怜の场合》是 TYRANT 于 2014 年 06 月 27 日发售的 PC 平台的……游戏故事的舞台于架空的二战后的东京,围绕着主人公&阴阳师天寺桥怜而展开的故事。……解决的办法和真实的道路能够相连吗?……或许吧

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……难题:直接解决 or 间接解决做一款与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一。……难题:直接解决or间接解决做一款与众不同的游戏,路程总是相对艰辛一些。……一般来说,杨皓然会先审视是在工作流的哪个阶段出现的问题,尽量在这个阶段解决问题(直接解决),如果实在解决不了

火炬之光 2(Torchlight II)

indienova.com/game/torchlight-ii

TL2, Torchlight 2, TL2, Torchlight 2

梦核(Dreamcore)

indienova.com/game/dreamcore

发行:Tlön Industries, Tlön Industries

三位一体 3:权力圣器(Trine 3: The Artifacts of Power)

indienova.com/game/trine-3-the-artifacts-of-power

或许他不是技能最娴熟或最令人闻风丧胆的魔法师,但英雄们要依靠他来解决所有关于魔法和传奇的事情。……庞乌斯由国王本人亲自授予骑士头衔,有红披风为证。……当然,少不了吃几个派。 盗贼卓雅 这位聪明的女士神出鬼没,即便在困难环境中也如履平地

提西探险社:春日女王(Ticy Adventure Club: Queen of the Spring)

indienova.com/game/ticy-adventure-club-queen-of-the-spring

在游戏中,玩家将扮演一群以解决灵异事件为课外实践活动的学生,在西城里调查有关“春日女王”的事件。……随着调查的深入,一场巨大的阴谋正徐徐展开…… ◆ 先行游玩本作的序章:《西探险社》◆ 西探险社 -……《西探险社》

版本:Early Access


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