守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition

这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

拉斐尔的矿藏(MineRalph)

indienova.com/steam/game/1071190

但难以掌握的控制方案 无数种清除所有级别的方法 完全手工制作的复古级像素艺术 让你心跳加速的原创音乐 需要大脑快速运转……大量的石头双关语故事:在至暗的黑暗深处,机器人赫然耸。……你能改变命运的进程?你会深入了解这个秘密?你能阻止机器人征服世界

Drunk But Not Wasted Monk

indienova.com/steam/game/4192660

农奴的生活很艰难,但现在时候改变这一切了。那位传说中的僧侣真的能改变你的命运?……这是真的吗?游戏特色:你的选择会影响结局。试玩版包含1个结局。……完整流程大约需要 10-15 分钟

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

indienova.com/u/kaiser/blogread/26682

Datasmith 一系列工具和插件的集合,可以将使用各种行业标准设计应用创建的完整预构建场景和复杂资源导入虚幻引擎……从更长远来说,它的目的增加更加智能的数据准备功能,调整导入的内容以便在游戏引擎中能够实现最佳运行时性能……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间

以热爱回应初心 独立游戏开发者坚持挑战边界

indienova.com/indie-game-news/event-alienware-72-hours/

再精彩的点子也需要时间打磨,游戏开发者们面对高居不下的开发成本与不断延长的开发周期,如何坚持下去他们面临的重要挑战……?难道不香?毫无疑问,赚钱固然“香的”。……戳【https://h5.eventnet.cn/72Hours/】开始你的游戏人生

鸽子模拟器(Pigeon Simulator)

indienova.com/game/pigeon-simulator

鸽子是真的吗?它们政府阴谋的一部分?它们在监视我们? 是的,全都是真的。……你和最多三位羽毛特工将共同负责保护这座城市,控制神秘生物,保守你在政府中的身份秘密,更重要的,完成你的工作指标……在《鸽子模拟器》中你将体验到: - 多种需要击败、捕获并回收用于研究的异常现象- 精细的拉屎、咕咕叫以及飞行系统

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……江泽锦平: 做过手游项目

解药公司: 救世行动

indienova.com/steam/game/1300620

您能拯救全世界诚邀您在《解药公司:救世行动》中执掌大权并遏止全球致命流行病!您能拯救全世界?……诚邀您即刻执掌大权并全力遏止全球致命流行病。……《解药公司:救世行动》一款精致而应时的全球抗疫模拟器,其开发过程获得了包括 WHO、CEPI 和 GOARN

不要死(Don't Die)

indienova.com/game/dont-die--1

亨利・贝克一个普通人。真的。所以在又一天的工作之后,你的工作就是帮助他度过他的夜晚,最后上床睡觉。……很简单,对? 总的来说,游戏的玩法令人沮丧和重复的,有一种非常愚蠢的语气。……最后,如果一切都做得很好,大约需要 10-20 分钟就能打败它。如果不是……好吧,可能需要一段时间

定食:地下闭环中的侦探

indienova.com/u/teishoku/blogread/3730

对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非完美满足眼球的画风和机器人的内核。……但每当看到那些可爱的双关和反讽的时候,就觉得这20块花得值。……://www.bilibili.com/video/av13727475/腾讯:总结一下虽然老阿西莫夫三定律难免老套但这真的是我关注机器人伦理问题的原点在阿西莫夫的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)