会员:彗星列车_AR

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goth系lo娘/at随意同好fo/steam玩家/克苏鲁的女朋友/火爱好者

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

indienova.com/u/longtime/blogread/37648

我当时以为,,只是两个字的差别,或许不大。……和上面的一样,我即使写了几十个其他关键词,例如弃牌/费,场上牌回手,创造新牌,复制牌,等等,但没有一个关键词需要等待玩家选择……这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

astrorz:独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办?

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独立游戏赛道太卷了,独游开发者要怎么办

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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整体来说谜题是偏简单的,玩家一看就知道怎么解决,大部分的谜题在同屏或一屏半内都能找到相应的解决办法。……你爬不上一个高台,怎么办?……你遇到了一个升降梯,拉不动,往前走走看吧,有个开关,开了,大屏幕显了个19,什么意思

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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——体力值不太行,要多多长跑了,不能总慢慢散步了。……一种解决方法是让这些东西具备流程时效性,随着剧情推进,将会不可逆地、不可再获得。……也许一个房间里只一个柜子藏有不可再获得的东西,但玩家搜索之前是不知道的

mykakaru:待优化:一个双人决斗的摄像机算法

indienova.com/u/mykakaru/blogread/11875

一年多以前在公司做的一个摄像机算法,当时有点问题没有解决。……摄像机按照敌我之间距离的不同有着处理形式的变化;摇杆操作方向的前方永远是当前摄像机视角的前方;正文:(:……rmax时,极限角度θo = θmax,距离l = lmax,高度h = hmax;需要开放的可调整数据

下一站江湖Ⅱ-纯外观DLC《传世降龙》

indienova.com/steam/game/3422810

、鸿渐于陆、突如其来、震惊百里、密云不雨、鱼跃于渊、或跃在渊、利涉大川、损则有孚、覆霜冰至、羝羊触藩:……以上武学排序、不分先后2、传世降龙专属时装墨影玄衣(男)、墨锦华裳(女):时装与特效在主界面右上角

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/game/patterna

玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……正确的节点分类可能会显示更多的信息,这反过来又帮助你解决关卡。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

但是如果需要处理的数据量比较大实时性要求比较高,比如淘宝每天的所有新建订单15分钟内支付的自动超时,……消息超时消费,也就是TTL过期了3.……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

杉果娘:杉果日报:如龙工作室正在开发神秘新作;40 系显卡海量数据曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30446

在接受日媒 Fami(ファミニコゲーマー)的采访时,工作室新任总监横山昌义向所有玩家保证,团队正在为新项目努力工作……早在去年 11 月,横山昌义就透露如龙组正在开发几款公布的游戏。……杉果娘:嗯,那你倒是原价卖我。5.

版本:Early Access


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