记忆之境:牵绊(MemoryWonderland)

indienova.com/g/realmofmemories

在steam搜索“记忆之境:牵绊”,或通过下面链接,可以添加愿望。……手机版本将会在TapTap于6月30日开启试玩测试,欢迎体验:https://www.taptap.cn……这需要玩家具备策略思考和解决问题的能力,挑战自我并进一步提高游戏水平

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(7-9)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-7-9/

马匹:如果选择了马匹,单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会兵员与马匹的平均值……System.Exception e) { Debug.LogError($"使用 Excel 生成失败……这只是伤害公式的初版,还有很多影响内容没有加入,后续随着制作内容的细化,也会同步跟进。4.

小组帖子:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/groups/post/2266

dump代码,从而解决软件盗版与算法抄袭。……(注意:如果需要最高安全强度的游戏反外挂请参考反黑引擎http://www.sense.com.cn/……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被加壳的结果对比:2.PC上OllyDbg 调试失败与附加失败

会员:未脱单先脱独

indienova.com/u/zhaolu0044

微博:先脱独

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了 EntranceForDemo1 中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……如果出现 Unity 版本导致的 UI 兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的呢?……同时一下,整个逻辑的起始,放在了EntranceForDemo1中:恭喜你现在你做了个任意线程模式下都能跑的游戏……如果出现Unity版本导致的UI兼容,就请你自己怎么搞下,笔者就不管了

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-88/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……仅仅在发布了两个官方修复补丁之后便倒闭,但是社区介入并制作了一个“非官方补丁”(Unofficial Patch),该补丁修复了大多数未解决的游戏漏洞

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

indienova.com/indie-game-news/dragon-spirits-steam-wegame-released/

同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……store.steampowered.com/app/1074190/WeGame:https://www.wegame.com.cn……场战斗契约者可以最多可以召唤四只龙魂,与其他契约者或者野外的自由龙魂进行龙魂竞技

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

indienova.com/game/ten-pin-alley-2--2

发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

三十六生肖轮回(36 Zodiac Cycles)

indienova.com/steam/game/3911080

十六生肖轮回是一次生生不息的挑战之旅。……三十六生肖轮回是一款单人休闲硬核的闯关游戏,你必须全力以赴取得胜利打破轮回。……失败只是暂时的你必须在限定的条件下完成挑战打破轮回,一旦发生意外,轮回将重启,大部分的数据将丢失在轮回之中

版本:Early Access


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