勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的,跟小虫子们交朋友!去当那只你直想当的可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是只开心的小蜘蛛的故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了段冒险旅程。……你拥有的只有你的和智慧,带着它们去探索危险的荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

错字侠:改(Typoman: Revised)

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Typoman是2D解密平台。你当成了文字做成的英雄,为了通过黑暗和敌对的世界孤军奋斗。……- 使用有意思的英文解密,享受魅惑的故事。……- 超现实的游戏世界- 奖牌,全世界的名次和两个小型游戏- 为了这游戏特别制作的音轨

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

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2025年4月4日将会重新开启官,并可能注册域名,到时候各位可以在官预订游戏哦!……透露:该游戏除了2D式地图解密,还有打怪刷分,例如接电路,视觉小说式剧情解读等多种玩法相结合

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

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制作者写完后,出版社打印发行,上架到各个书店,读者购买,写书评交流。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,个是红打卡必去之地,另个无人问津,这种事是经常发生的

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……采访我们对开发团队进行了采访:indienova:请问团队是怎样分工的呢?……Francys Dong 是制作人,她负责游戏机制代码、UI 代码、动画等;Jumo Yang 负责 2D

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的个整体,这就是是大都市的形成。……方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另方面,又具有定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从,随着游戏的过程而迁移到另外或回到过去的,并步到了故事的内核和终结

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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2016年,友在网上发布了篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换家吧

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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2016年,友在网上发布了篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……全结局+全番外已经完结,相关反人道反科学的戒中心已经被揭露,但是故事的结尾是“ 这家戒所违法了,换家吧

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……红经济是当今互联网的个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”的狂热从来没有停止。……、创业红的段成功学教程又或是时尚红的段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……如果能帮得上忙就好了,咸鱼策划心里产生了深深的内疚……能做的只有尬尬文,给各位分享下开发进度和心得,……h图真的不是小黄??

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