indienova.com/groups/post/34738
自2012年成立以来,我们积累了大量高品质的3D作品。……Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……经过多年的发展,我们设有2处分支机构,并已经为我国游戏及影视行业培养了超过100名成熟的艺术家
indienova.com/u/wangping/blogread/23290
我一寻思,既然是家里宅,只要有家有网有电脑就可以宅了,那么,搬搬搬,目标老家重庆,没有房租,一顿饭多则……重庆欢迎你约定 7年北漂结束,开始新旅途,但是家里人不可能一直让我无经济来源的干下去,当然我也希望有收入……,顺便把我老婆带入美术的坑,0基础开始做美术,我觉得非常不错了,大大的鼓励: 程序、美术、音效音乐、设计上还是花了一些心思
indienova.com/steam/game/1161330
在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……后续开发计划我们未来会继续更进,现在,你可以准备开始试玩版,提供反馈并协助我们继续完善游戏,如果你有什么好想法也可以告诉我们
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
【招聘岗位】游戏开发工程师:计算机相关专业,本科及以上学历;熟练掌握C、C++、C#或Java编程语言……游戏美术:2019年应届毕业生,美术相关专业,当然如果你有卓越的美术功底,别的专业也可以;对游戏行业有足够的了解和热情……,对游戏美术有强烈的憧憬和期待,有优秀的想象力和设计创造力;思维灵活,善于沟通与合作,态度积极乐观,认真细心
indienova.com/groups/post/101376
发起:Anchorwang Jeffrey Campbell EA(美国艺电公司)加拿大工作室首席编剧温哥华电影学院……[加拿大]编剧系资深行业导师 Jeffery拥有长达17年游戏编剧创作经验,他作为EA、Square……Enix、动视暴雪、CAPCOM等知名国际游戏大厂和工作室担任首席游戏编剧、交互叙事设计师,带领团队执笔创作出了众多令人流连忘返的架空世界和游戏角色
indienova.com/game/euro-truck-simulator-2-road-to-the-black-sea
驾驶员们将能够扩张他们的公司,并运货至罗马尼亚、保加利亚及土耳其。……;土耳其的色雷斯地区是通往欧洲最大城市——伊斯坦布尔的门户。……- 伊斯坦布尔◎ 11 种新的当地公司货运点及产业◎ 20 座主要的新城市,以及许多较小的城镇与居民区
indienova.com/groups/post/1676
关于故事发生的世界:这是一个叫做波瑟尼亚的世界,与其说是世界,起始不如说是一个被强大帝国统一了的大陆。……大陆的名字就叫做波瑟尼亚,它是世界的一部分。……这一个帝国的风格取材自现实中罗马和希腊的风格,时期(在波瑟尼亚中)是统一大陆700年之后
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