Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

但我这地儿没人做这类网站。……转到这一行并不是因为很擅长,而是觉得更适合,因为如果是自己做的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……像我开发的电子商城,实现了很多功能,但代码可能并不好看,也标准规范

图形塔防(Graphic Tower Defense)

indienova.com/steam/game/3650100

我们希望有更多热爱这类型游戏的朋友们可以参与到试玩并给出任何游戏反馈,大家的支持是团队的最大动力!……结合各自的元素搭配策略,互补优势,击败一又一的敌人,体验团队配合的乐趣!……在单人战役中,每个关卡都会引入独特的敌人和的防御塔,通过完成挑战逐步解锁更多强力塔防单位

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22927

想给大家分享 (´▽`) 大家好,是Nito Souji非常感谢你们对日志的鼓励!……真的没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天想和大家分享经常使用的方便音效网站……比前项的网站轻松了一点啦!恭喜您

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?

小组帖子:indiegala 小黄油包,绅士注意!!

indienova.com/groups/post/1372

4刀9个游戏,这波不亏哟!……传送门erufu: 恶心 Oncle: 觉得very值啊 Oncle: @erufu#1 这个可以有……erufu: @Oncle#3 没有、就是看到他发习惯性回一下 CrapTears: 之前bundle

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

……没什么实感,有个up主提了个问题“20年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……Ps:啊对,用了素材又弄了个pv,有兴趣的可以来捧个场https://www.bilibili.com

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

没什么实感,有个 up 主提了个问题“20 年最开心的事情是什么”,当时愣了好久,硬是没想出来,毕业一三折……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……Ps: 啊对,用了素材又弄了个 pv,有兴趣的可以来捧个场 https://www.bilibili.com

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是指望别人记住了呢……edit: 这里开代理后显示的域名居然是日本的!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,写介绍也画封面,其实就挺好的啊。……从前过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

方程:6月21日

indienova.com/u/asukalin/blogread/28722

“躺平族”:奋斗、结婚、生育、不消费不知不觉间,的个人生活方式竟然是一种社会现象了????……心情有些复杂……至少,以后,总算可以丢掉“茧居族”这个称呼了。……一直就感觉“茧居”不太符合中国的国情,很不喜欢在介绍自己时“茧居”

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