FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第1期】

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一起“温故知”一下吧~后续我们也会放出船的关卡和机制,欢迎大家持续关注!……顺便求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

小组帖子:角色技能设计

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可释放冲击Shift+中键:地震,控制技能火元素:右键:喷火,锥形范围 中键:着火Shift+右键……自己震退剩下基本为叠加 不再赘述三、四、五元素技能:更强了,但是基本是在前面的基础上面叠加第三种元素进去特殊技能……:閃+死亡+火:空格,加速奔跑火+火+土+火+火:空格,龙之吐息,条状大范围火焰伤害生命+閃:空格

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

杉果娘:高能电玩节:水下银河城游戏《弃海:波弟大冒险》11月发售 激战深海巨兽拯救海底之城

indienova.com/u/ceasia/blogread/29348

B站举办的高能电玩节直播活动中,由光穹游戏制作,中电博亚CE-Asia发行的水下银河城游戏《弃海:弟大冒险……而后展示的深度污染改造的水下生物与巨大的BOSS也在时刻提醒着大家,这片海洋并不像表面那样“平静”。……《弃海:弟大冒险》现已上线Steam页面,感兴趣的玩家可在Steam点击关注并加入愿望,等待官方公布更多消息

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……Unity Ads 广告接入#教程简介视频[课程介绍]#粉丝福利试播计划:目前测试 Unity.cn 网站上的教学视频播放情况

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

indienova.com/u/cheshendog/blogread/20101

一些的功能.包括一个简单的视频演示.……霰弹枪这类武器支持发装填和发射击..……(装一发射一发,装填时按开火键即可停止装填)..丧尸攻击时会有损伤效果.接下来要做:城镇生成.大地图的生成

数字战斗模拟世界: I-16(DCS World: I-16)

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I-16——20 世纪 30 年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai……几乎每年都有的飞机改型。I-16 24 型是 I-16 18 型的进一步发展

我 自 己:1.27.43~1.27.44

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ping低于200ms就用本地判定2.死后发出的攻击判定都会无效又是修改老代码的一(两)天,老房子大翻新的感觉本地判定还是很有必要的不过还是没用在近战……,即使只有0.1s延迟,5m/s移动速度,就差了半米

绯红森林(Crimsonwood)

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每次游戏都会重塑公园,提供的挑战。毁灭性武器库发现并使用各种武器,从经典的枪械到奇异的骨制武器。……诅咒的国家公园探索一个曾经和平但现在变成噩梦战场的公园。……成群的敌人面对一又一的腐化生物,每种生物都有自己的攻击模式和弱点

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

我做了个平台解谜游戏,玩家需要控制自己延迟的影子一起合作通关,后期还能控制延迟的时间,游戏性体现在玩家需要利用延迟来解决机关……而这次的我已经从新手司机变成了熟练司机,所有资源都是自己实现完成,甚至做完这些东西我还剩下十几个小时,完成度较上次的游戏要高,我个人感觉这次做的游戏还是有一定可玩性的……不过不管怎么样,gamejam 的意义就在于享受过程并学习到一些的东西!

版本:Early Access


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