Mega City Parkour

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cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一探索未來巨大赛博朋克……這遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……-1650Ti顯示卡的筆記型腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS

德波尼亚:完整旅程(Deponia: The Complete Journey)

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就此,一段令人兴奋的冒险开始了…… 德尼亚三部曲来自《艾德娜和哈维:逃离疯人院》,《艾德娜和哈维:哈维的眼睛……借助其出色的故事,令人喜爱的角色,幽默的对话,以及精致的谜题,德尼亚系列对所有人来说都会是一十分有趣的游戏……◎ 富有挑战的谜题,超过 40 小时的游戏时间以及古怪的对话◎ 额外的内容,包括“如何画出鲁弗斯和谷儿

大盛爆走自行车 DX(Crazy BMX World)

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りチャリ走DX, 疯狂小轮车世界, 大爆走自行車DX。发行日期:2020-11-05。……《大爆走自行车 DX》是从日本任天堂 eshop 人气下载年度排行榜,2013 年第一名《大爆走自行车……发挥猛烈力量的“虎纹大婶自行车”、可怕的“皇帝凯撒自行车”等,骑上的自行车挑战艰难的路线吧!

动物之森 计算器(Animal Crossing Calculator)

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动物森林, ニンテンドーDSi卓 どうぶつの森タイプ。开发:Nintendo

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

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《莫罗西斯之塔》是一结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,吞噬整个树谷镇誓不罢休。……- 如何让防御体系融入茂密的森林?如何掌控浮空岛的传送连接和有限的路径?

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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热脉游戏是个比较的名字,但相信大家应该已经在行业中多次留意到这个发行品牌的出现。……Xsolla 为独立游戏开发者提供完善的支付解决方案陈京 Xsolla 中国区负责人陈京,北京航空航天大学本科……如何破除万险走出一条鸟语花香之路?如何在情怀与收益之间做到平衡?

《循环英雄》《杀戮尖塔》开发者亲谈:什么才是游戏的“正确”设计方法?

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这种焦虑产生于我不知道应该怎么去设计出一个的东西,而在这个设计的过程里面,我就经常会产生很多对自己想法的各种质疑……例如,当你在设计的时候,你是如何考虑一个的设计应该是什么样子的?你的思维方式是什么样的?……你如何解决? 当你面临两种设计方案时,你会根据什么来决定使用哪一种?

Sign:大师与勇者

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他开始崩溃的指责大师,『你既然知道魔王会吸收死去怪物的力量,为什么阻止我?』……『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,有百分90的概率会输,既然你一直坚持,我也想那百分10……『在确定无法改变你坚持走第二条路的想法后,我所想的不再是如何劝阻你,而是如何支持你获得百分10的胜利以及在百分

汪桃桃:開展前2天

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」,然後,又來問我「那我還要參展嗎?……這個狀況,除了冏,還有別的字眼嗎@@過,坦白說,回想這遊戲的研發過程,其實也並不是這麼順利的。……但是,程式們,我也必須讓你們知道,一遊戲的成功,單單只有技術,我要告訴你們,「想法、感受、創意」和技術是同等重要的

FMV 合集 5(The FMV Collection 5)

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FMV 合集 5 包括三 FMV 游戏。……BLOODSHOREBloodshore(血岸島)是一部互動式動作影,講述了一場由視直播、在備受矚目的主播……MIA AND THE DRAGON PRINCESS一部真人互動動作影,講述了勇敢的酒吧女招待米婭

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