霓虹攀升(Neon Ascending)

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是时候做个又又好的build了!一又一敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……精心规划的格子管理和深思熟虑的肉鸽构筑 ★ 66个完全不同的模块:8种武器,18种词缀,28种属性…更多精彩内容开发中★ 游戏时长适中:次通关游戏约

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

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作为懒人修仙的续作,这是一款更成熟更好玩的挂机游戏,并且附加更强大的mod编辑器。……挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:)创作背景在懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,在设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

恋爱关系/Romance - Final

indienova.com/steam/game/2024150

恋爱偶尔也有不被理解的苦涩, 可那些说出口的话一直有人等着听。……可是不被父亲理解的爱情,娜娜难以坦白的心意,未来和岩崎看不见的心结该怎么化解……创作课的大家能够实现一起结婚的愿望吗……⭐增加历史记录看对话UI界面更新增加冬装立绘更多Q版互动熟悉的画风,熟悉的享受,更多内容等你发掘……

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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②上周给混子哥发了邮件,未回,先把授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

上周波西亚时光的采访视频由于内容太多,再加上录制效果不是很好,被我剪辑到只剩3分钟现在特此奉上删节文字版……我看了很多玩家的视频,他们第一次进入游戏看到对面的苏菲奶奶家一大片田地就在问,我们的游戏能不能种田。……很多玩家都有提到镜头的问题,你们准备怎么解决这个问题呢?

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.45 | 主角动态

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11428

=,于是猜测可能是原本的45°的摄像机也是导致浮点数计算的原因之一吧。……另外一个问题是建筑物建筑物侧面偶尔闪现的白色竖线:本来误以为这个问题跟地表黑线是一事,但是在摄像机歪……看来尽管我在blender里使用了snap to pixel,但是仍然在计算上有不精确的问题,导致了这个

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

那些只玩《巫师3》主线任务的玩家也许能很好地理解这种设计,因为不做支线会导致游戏世界变得一团糟,NPC……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

咖啡馆经营者(Café Keeper)

indienova.com/steam/game/3345710

此外,還需要關角色的發展——因為咖啡館的命運直接取決於他們的成長過程。……菜單創建與改進——解鎖食譜,為您的咖啡館挑選最佳菜肴。咖啡館管理——從菜單規劃到與顧客互動。……沉浸在咖啡館的氛圍中,您的每一個決策都可能影響您的生意來和角色的命運

杉果娘:10月PC新游推荐:少女摄影游戏、《孤岛惊魂6》和《帝国时代4》

indienova.com/u/ceasia/blogread/29464

:如无特指,下文中的 PS 则代表 PS4/5 跨世代游戏,Xbox 则代表 Xbox One/Series……rcode=ry4row帝国时代4 | 10月28日 | PC | Steam售价¥248爷青。……在积攒出足够的资源和科技之后,玩家又能拍下两个帝王时代奇观直接进入明朝,爆出一高质量步兵+炮兵的组合一带走对手

版本:Early Access


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