小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33585

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

小组帖子:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/groups/post/33584

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

T.UMA-初:开发日志:《Project.Containment》#1

indienova.com/u/duco/blogread/22539

4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的设计及制造。……4.主要超自然事物——3122号超自然异常个体的测试及改良。 接下来:1.项目实施场地的搭建。……如果各位想详细了解SCP基金会请移步([[http://scp-wiki-cn.wikidot.com

Chess Cards: Mate! Unlimited

indienova.com/game/chess-cards-mate-unlimited

native resolution on devices ranging from iPhone 4S to XS

赛博利亚 1 & 2(Syberia 1 & 2)

indienova.com/game/syberia-1-and-2

发行:XS Games, Mediaquest, The Adventure Company, Meridian4

Burnin' Rubber 5 Air

indienova.com/game/burnin-rubber-5-air

first four cars: the A7, Bullet 350, Rebel, Petite XS

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/game/boom-blast

BoomBlast.exe, 爆炸冲击。发行日期:2023-11-11。……该怎么办?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍

核心防御(Core Defense)

indienova.com/steam/game/1203360

选择奖励、升级建筑、在下一攻势中存活,并重复此过程。重玩度很高、困难且令人上瘾。……您只想再守一,最后一次。……每次游玩时都能解锁和探索不同的奖励 探索多种游戏风格和策略 在20多个难关上体验极度绝望 解锁数十项难找的成就 保存并分享您的通关数据图表

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #13 刷怪与防守(下)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-13/

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十三期:刷怪与防守(下)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28232

创建一个的触发器,我们可以使用 单位 - 在单位组 来判断死亡的单位是否属于最后一。……在【D1 游戏数据】中,我们初始化计时器窗口并运行计时器。……此外,我们可以在每一开始时,预告下一的怪物内容。如上图创建一个的触发器

版本:Early Access


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