东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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(月志出现的所有游戏素材均为未完成品,代表最终质量)(础词糙句请海涵)汐 齣 这篇月志可能要吃书-……就像一篇月志说的,这个月我把代码重新码一遍,因为有些游戏想法会把已有的代码结构扯散,所以干脆就把跟架构有关的全部重码……(希望今年的春晚不再是2017年度网络用语总结大会)希望的一年玩家能玩到更好的游戏,开发者们开发出自己理想的游戏

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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而实际,它是一协助球迷推断比赛胜率的工具软件。……本次我采访亲历《绿茵 96》开发的李先生(李老师),来为大家揭示这款前导软件出品过的唯一一多媒体软件……绿茵 96 在《大众软件》的两次广告《大众软件》(1996.09、1996.10),网络扫描件行己

地球保卫战(Earth Defence)

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你在屏幕移动一个十字准星,从每个炮台发射有限的导弹。……如果核导弹击中一个城市,那么它就会被摧毁,一旦所有城市摧毁,那么游戏就结束。……然后,一个的关卡开始,你要用的弹药供应来保护剩余的城市免受另一次攻击,难度越来越大

国际指定怪异 124 号:东京废村(U.D.E. No.124 Tokyo Ghost Village)

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国际指定怪异 124 号:东京废村,是一特殊部队歼灭战的恐怖、四人切换操作动作游戏。……,并且总体上升级。……在夺回“废村”囚禁的战斗力的同时,用特殊炸弹摧毁怪异的根据地东京。“东京水葬行动”开始

杉果娘:变异怪鱼肆虐深海,银河城游戏《弃海》海量内容曝光

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而绝大多数的创意都是日常生活中的某次灵机一动所得出的,《弃海》也例外。……“那么将战斗的主体从主角身上拆分出来怎么样?”……>>>结语通过本篇的介绍,不知道各位是否对于弟有更多的认识呢?

highway★:GMS2学习日志★017

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回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……虽然这个能力有消耗,但是感觉会失去乐趣,实际操作除了在控制和敌人距离和对时间的感知,并没什么技术性………现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么

《黑暗城堡》的诞生

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摧毁屏幕又一空降的士兵和坦克,击落喷气式飞机、直升机,以及从头顶飞过的运输机(空格键可以在两种武器之间切换……然后通过反复试错逐渐缩减样本数量——有些声音在 Mac 听起来很糟糕,而其他一些则过长,或与游戏动画匹配……即使能避免被蝙蝠、老鼠或乌鸦咬到,或者弩箭、坏蛋击倒,他仍然有可能以滑稽的方式死去,比如死在爬梯子途中

前《原神》时代:中国RPG简史

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此外,《仙剑奇侠传》不仅可以与当时国际上发行的游戏相媲美,某种程度上可谓实现超越——它的叙事要比同时期的游戏成熟许多……1998 年,汉堂国际被大宇资讯收购 [5] ,并更名为智乐堂(Zealot Digital),随后他们开发了高校题材……《水浒传》《吞食天地 3》和《封神英杰传》[5] 译者注:原文有误,实际汉堂国际智冠科技收购的

Bad North - 极简风格的 RTS

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准备迎击敌人,干掉一以后,还会有次,就像塔防一样。……当最后一敌人被歼灭之后,小岛就成功的守住了,相应的奖励也会出现。……小心房子烧所以,这是一描述起来并不复杂的游戏,而当真正玩起来的时候,你会发现时间过得飞快,而随着一座一座小岛守住

orochi2k:开发日志#122 一个被遗忘的宗教中的异端

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也就是那个你需要搜集周围的文档、把它们在调查板连起来,一路走到一个突然打开的秘密房间的尽头,发现一篇遗忘的文档……为了进行技术的验证,本周加入了一个的手枪弹夹模块,允许你把手枪改造成电击枪。……这是20多年前那个网络游戏石器时代中三项防御性法术中最后一个加入到当前游戏中的法术

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