Nova-2N7SZc:无法熄灭的热爱,盛天网络ChinaJoy展台巡礼

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34163

万年杂鱼主角赵活充满血泪经验的教导犹在耳边,但他甜美的“小师妹”已成为众人争相合影的对象,极大程度上带动了唐门“人力资源部门绩效……此次回归,天网络准备了超多精美礼品,吸引玩家及KOL纷纷前往展台打卡,百分百奖率更是让现场排起了长龙……精彩仍在持续上演,ChinajoyN3-06,天网络等待你的到来!

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

.填写小游戏的基础信息(名称、介绍、图标等)2.验证小游戏的推荐年龄分级和游戏类目3.小游戏提交行政部门审核……流程的很多步骤没有严格的先后顺序,尽可能的都了解尝试一下,并行推进审核能很大的节省审核时间,对于一些具体的填写内容可以参考这个文章……3.积极关注各类平台的帮扶策略,例如游启动企划等等

龙威小子街头大乱斗(The Karate Kid: Street Rumble)

indienova.com/steam/game/2549780

这是一款像素横版打斗冒险游戏。……• 快节奏复古风格横版打斗:在追求武术霸主地位的过程,面对一又一的对手。……每一关都带来受影片经典角色启发的挑战和敌人

龙威小子:街头大乱斗(The Karate Kid: Street Rumble)

indienova.com/game/the-karate-kid-street-rumble

这是一款像素横版打斗冒险游戏。……• 快节奏复古风格横版打斗:在追求武术霸主地位的过程,面对一又一的对手。……每一关都带来受影片经典角色启发的挑战和敌人

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

indienova.com/history/725

《龙之皇冠》的诞生与神谷治的推动密切相关,它的构想在 1996 年就萦绕在制作人神谷治的脑中。……实际上《公主皇冠》就是与本作类似的一个企划,但是与这部作品相互平行,在设想并未完全达到神谷治的要求……历史资料《拳皇 '95》杂志广告《刻命馆》杂志广告《之克罗诺亚 2:世界想要忘却的》杂志广告《JOJO

Escape From My Turrets

indienova.com/game/escape-from-my-turrets

开发:IS-TL。发行:IS-TL。Escape From My Turrets.exe

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2020-end/

以前的开发日志应该提到过我们正在做一件很有趣的事情,这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要……这边我们也在考虑的角色(怪物)追加。3、场景场景已经在制作第五章节了,第六章节的也在设计。……6、画面整个画面效果我们一直在进行持续化优化,现在在特效师和技术美术合作下,正在努力前进7、音频音频文件我们在尝试配音文件的接入

电脑 RPG 游戏史 #98:阿加雷斯特战记、伊洛纳

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-98/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……,邂逅的女孩并与恶势力展开的斗争。……3 译者:《伊洛纳》可携带的伙伴上限由魅力值决定,原文中只提到了“employ hired mercenaries

【风农译制】在 Unity 中制作“炫酷”的场景切换动画

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-awesome-scene-transitions-in-unity/

农。 在 Unity 创建一个简单的场景切换框架,可以根据自己的需要拓展。……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

青男公司(Blueman)

indienova.com/game/blueman

在试用期内,您将一路向上逐层前进:每一层都有一项的「重要任务」,不知为何偏偏交给您。……失误会重置当前关卡,细节把成为玩法核心。……紧凑的体量让您能在一次游玩走完实习生的全部旅程——从第一项任务到最后一层

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)