钻子游戏:【功夫跳跳乐】加入金币系统和玩家模型系统

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加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

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同时画了一个初略的世界地图,现在大体确定探险模式中的地图风格,纯色+手绘。……下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一

最终突围(One Last Raid)

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局玩法机制• 采用类 Rogue/轻度 Rogue 玩法框架• 选择难度并努力生存 20 次即可完成单局挑战……• 每间歇可在商店购买临时强化道具(这些增益会在每次新挑战时重置)• 每结束后可获得宝箱,内含 1……• 局内击败全部首领可获得最高品质战利品与极限挑战体验 ▎难度阶梯逐步解锁四大难度层级:• 普通 →

【风农翻译】像素宝典 #8

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农。……比如这个: 以及我之前的动态模糊教程(:就在上面)。……因为空闲动画不怎么动,或者会动的很慢,<1 像素运动就很必要了。之前有个教程

project_cyberpunk(project_cyberpunk)

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这是一款 第三人称 赛博朋克的俯视角射击 roguelike游戏 demo阶段游戏玩法,在一个场景中进行……无尽的次战斗角色拥有装备3种武器,两种主动技能和规避子弹的闪避技能利用等级成长,等级成长后的随机增益……在战斗中生存 游戏特性: 通过大量不同的武器 在关卡中进行战斗 每把武器都有自己独特的性能 多角色系统

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(8)

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一些更新及bug修复 2022/12/27版本更新至1.2.08各平台版本还在审核ing建议更新完毕后再登录游戏……,因为之前的显示bug有点多,也尽量避免各种数据异常的情况更新内容:①村庄的设置界面新增了'智能瞄准'……(名字及平台异常)的bug

小组帖子:游戏框架开发的差不多了,诚邀美术大神一起完善游戏内容

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参与制作各种美术资源并负责整个项目的美术风格把,包括场景设计,角色设计,UI设计,建模等。……熟悉Unity引擎,有项目开发经验,能够把项目开发进度。……有意者欢迎把简历发送到邮箱 zsdrcdsq@live.cn ,我看到后会尽快回复欢迎转发推荐,支持国产独立游戏开发

一箭成名Airranger(Airranger)

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复合弓,每一种弓都有它特别的地方-能量盾、防护头盔、盔甲可以保护自己-平衡杆可以让你获得更精准的瞄准系统……,当队友倒地后你可以把他救起继续作战(3)战争模式 -更小的地图,更快节奏,死亡后可以复活,战斗可以异常激烈……(4)爆炸模式 -你只能射出爆炸箭,利用爆炸箭冲击把敌人震飞才能消灭对手!

火炬之光 2(Torchlight II)

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TL2, Torchlight 2, TL2, Torchlight 2。……宠物与钓鱼系统◎ 这些受欢迎的游戏特色不仅会在《火炬之光 2 》中回归,而且还得到了改良

indie 新闻官:Steam商店限时免费领取 Monaco!

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不同角色能力也完全不同,比如锁匠可以加快开锁时间、黑客可以破解监控系统、打手可以空手击昏敌人、绅士不容易引起别人怀疑等等……没错,就是为《之旅人》、《ABZU(智慧之海)》和《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作人。……免费领的游戏里还有不错的音乐,这赚到有没有!

版本:Early Access


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