indienova.com/u/rabbiton/blogread/3923
终于顾得上四处看看的时候,觉得也应该总结一下(顺便介绍一下自己刷一波存在感XD)从头说起的话,我这个应该是比较典型的业余独立作者的道路……退一百步讲,万一我的游戏没人喜欢怎么办。那就再做呗!……,还愿意费时费力做成视频,甚至推荐分享、点评、给出建议、找出bug,非常难能可贵TvT
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……这个故事和我的个人经历有关,也可以说,我更希望大家获得的是对故事的认可沉浸
indienova.com/u/huluworld/blogread/32809
当时我都不知道怎么办了。……他说他要立刻动手,我说好。挂断电话的时候,是晚上十点半。……———这恐怕就是我说没有白费的努力,背后的一点感受吧
indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28190
https://www.bilibili.com/video/bv1L54y1a7tL众筹位置:https
indienova.com/steam/game/2527850
我们在一个不工作的系统中醒来,通过激活各个系统来帮助激活它,并与保卫必要部分的对手作战。……系统重启我们在一个不工作的系统中醒来,通过激活各个系统来帮助激活它,与保卫必要电子部件的对手作战并发展我们的战斗技能……TL;DR主要机制是与对手战斗、收集电子元素并使用平台元素启动后续地点
indienova.com/game/minecraft/
游戏里,万有引力除了对玩家、沙、砾石,流动的水或岩浆是有效的,对其他方块而言是无效的,因此常被评论为不切实际的……PC Gamer曾将《我的世界》列为上班族游戏的第四位。……现网站已恢复服务
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求…….demo作品: https://unity.cn/university/works-exhibition……/17/xi_xue_gui_qi_yuan有意可联系我微信: verta_wy
indienova.com/groups/post/99478
游戏已更新,受到影响的玩家希望能原谅我,并重新更新游戏ORZ。……https://ashofdemo.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/TheLegendofInnovationWarfare.rar
indienova.com/groups/post/102893
现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式,奈何太费精力,现在项目就我一人制作……因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是:https://www.taptap.cn……/app/228248https://www.taptap.cn/app/214317 QQ1273459693
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
在他眼里,反正他觉得就是我的问题,我特别不专业,不应该让他改的,必须一次性完成。……行,我服,我不专业,配不上。……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我说不
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