小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100924

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一愿望

小组帖子:《不可名状的地牢》Steam商店页面上线 ,求愿望单

indienova.com/groups/post/100925

steam商店因为商店页面做的慢,居然还错过了steam二月的游戏节,申请时间也太短了Steam愿望https……甚至游戏本体都是一个ModMod可以实现自定义角色,卡图,效果,地图,事件,怪物,Boss等要素感兴趣的朋友可以加一愿望

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……个关卡都有BOSS,每关都有7、8种以上的敌人,目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37763

添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

小组帖子:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/groups/post/104030

添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

格斗少女

indienova.com/steam/game/1992420

:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……再:现在没联机,精力不够.如果玩家想要,可以评论留言,多的话,肝不要了也给大家肝出来.

kuroi:开发日志0.01.2025.4.6

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630

为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的部队的实际位置的迷你模型

0层。 - The cursed Elevator to Floor Zero -(0th floor.: The Cursed Elevator To Floor Zero)

indienova.com/game/0th-floor-dot-the-cursed-elevator-to-floor-zero

根据告示,您需要:- 如果在到达的楼层发现异常,请立即关闭门。- 如果楼层没有任何异常,等待门关闭。……游戏时长次游戏时间:10至60分钟完全通关:90至420分钟视频直播指南- 无论个人还是公司,都可以无需许可进行直播

FaMo9 Studio:【Raker监修 每周脑锻炼 第3期】

indienova.com/u/raker/blogread/34649

求一关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!

版本:Early Access


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