图形迷阵(Patterna)

indienova.com/game/patterna

Patterna是一为那些认为Hexcells太简单的玩家设计的逻辑益智游戏。……玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?

小组帖子:godot 3.x 信号

indienova.com/groups/post/29674

, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

JamBob:godot 3.x 信号

indienova.com/u/jambob/blogread/11219

, para3):print(para1 ," ", para2 , " " , para3)信号参……,才能成功接收到调消息当你定义了signal 之后,对应的也会被添加到编辑器里面,可以选择编辑器操作来连接信号另外是关于调函数命名的个人建议……连接信号的接收函数的两种方式1.手动代码调用connect函数连接2.在编辑器内编辑信号连接手动连接的好处的可以任何你想要的参数

莫罗西斯之塔(Spires of Morosith: Gossamer Sundered)

indienova.com/game/spires-of-morosith-gossamer-sundered

《莫罗西斯之塔》是一结合了即时战略元素的战术塔防游戏。……它们企图摧毁生成灵网的尖塔,吞噬整个树谷镇誓不罢休。……- 将鼠标悬停在木材库存与次显示器上,可查看每分钟资源生成量与次难度数据

Alexander R. Galloway 我如何用软件建模居伊·德波的头脑 | ROMchip

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-romchip-alexander-r-galloway-how-i-modeled-guy-debord-s-brain-in-software/

战略和历史游戏公司”(Strategic and Historical Game Company),德的新公司只在其名下推出了一游戏……,叫做《战争游戏》(Game of War),一由德自己设计并在过去的数年中一直在玩的双人桌游(图……其实坦率地讲,我当时把德作为挡箭牌,声称德原则上希望人们与电脑对弈,而实际上是因为我还没有学会如何编写人工智能的代码

侠客风云传(侠客风云传(Tale of Wuxia))

indienova.com/steam/game/377530

《侠客风云》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一PC角色扮演类单机游戏。……《侠客风云》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一PC角色扮演类单机游戏。……5、增加了大量新剧情   6、能泡的MM增加至十位以上目前的游戏版本包括了一免费DLC“天王归来”

劲爆美式橄榄球 26(Madden NFL 26)

indienova.com/game/madden-nfl-26

SPORTS™ Madden NFL 26》采用全新 AI 机器学习系统,将近十年来数千场真实 NFL 比赛的数据转化为更加激烈震撼的游戏体验……这是一“源自周日”的作品——真实 NFL 数据打造迄今为止最真实的 Madden。……防守掌控与策略深化利用全新“自定义区域”控制传球防守深度,结合冲“突袭”与“扭转”战术,完美布局你的防守前线

图形迷阵(Patterna)

indienova.com/steam/game/503860

Patterna是一为那些认为Hexcells太简单的玩家设计的逻辑益智游戏。……玩家的任务是基于距离,连通性和颜色等信息来正确地分类这些显示的节点。……Cottrell创作的迷人极简风格原声音乐 完全不需要猜测 支持关卡编辑和Steam创意工坊 大量的游戏数据统计

Github Copilot 初体验

indienova.com/indie-game-development/github-copilot-first-try/

我们编程时写出的代码,在编译前通常以纯文本格式存在。……又或是你需要开发一些重复性功能,比如批量声明一些数据类型好几十次。……封面:Github 官方博客*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)