勇者斗斗龙Online

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接下来,泰坦创造了亚斯大陆,用大地无穷无尽的“孕育”力量创造了人类与其他众生灵,而人类为亚斯世界的繁荣与和平建立了良好的秩序……,泰坦对此十分满意,于是打算离开亚斯世界。   ……但是克诺罗尼让黑龙在世界的中心——愚者之原对人类进行大规模的压制与屠戮,以便保护三个黑暗祭坛,也让人类首尝最惊心的失败

莫比乌斯的电波(Mobius’ Radio Waves)

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莫比乌斯的电波, 莫比烏斯的電波。发行日期:2023-06-02。……- 不同的情节发展,会产生不同的故事结局;有的错误选择会产生失败结局,玩家需要根据自己的思考去进行正确选择

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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拿上图的例子来说这里显示的是完成歌曲的总数,比如第一级奖励需要弹奏一共几十首,到上面显示的第 8 级就需要累计弹……说实话这个看起来其实蛮蠢的,不过在这个游戏的情况下我觉得还真是挺合适。……另外值得一的是本作中虽然解锁内容大部分都列在这里,但至少歌曲解锁是可以不按照成就做最终也能随机解锁的

Ryuusei no Rockman: Denpa Henkan! On Air!

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, 流星のロックマン 電波変換! オン・エア!。发行日期:2007-03-15

故宫里的那些猫(Cats in the Forbidden City)

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《万国来朝图》是清代宫廷佚名画家创作的绢本设色画,藏于北京故宫博物院。……画面显示,每到元旦朝贺庆典,各国度、各民族朝贺宾客穿着艳丽的服装,外貌气质各自不同,带着琳琅满目、五花八门的贡品云集在太和门外

LeoSS:【中英字幕】【GDC2020】多元思维游戏设计:如何打造玩家动态

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来自GDC2020的线上演讲,由前拳头游戏(Riot Games)的玩家动态主管和拳头游戏的玩家动态主管分享的

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝买的……透明显示我还能处理,能用shadergraph写出来,然而轮廓真的是太太太太太难了。……虽然我找到了很多写轮廓的博客,但都只能处理简单的模型,复杂的模型就根本达不到应有的效果

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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发起:Eriri 本人情况:前网易员工,后担任独游主策划,具备完整游戏开发经验,自己出来创办工作室,……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

梅兰妮的噩梦(Nightmare of Melanie)

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她不记得是怎么到了这个地方,周围的一切像极了自己的家,但充满了幽怨和悲哀。……家人们的惨死、忽隐忽的黑影、墙上诡异的壁画和那些令人不舒服的蜡笔画和日记,这一切好像都在警告她:你不应该回来

临(CONFRONTING)

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仙人”;因某种机缘,开发者试以专属木马病毒破解“警幻仙人”,未想此病毒却在数据传输过程中生出自我意识;开发者通过意识科技与警幻仙人达成协议……谜题与剧情相结合,剧情为解谜,解谜亦为剧情; 以“四大名著”内容为主题,含“蒸汽朋克”、“世界绘画”和“怪艺术

版本:Early Access


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