indienova.com/u/ambedoz/blogread/37000
我的音乐制作过程从我开始做游戏的那一天起,我的目标之一便是有一天能够一个人完成一款游戏,这也是为什么我对于学习作曲一直抱有兴趣……虽然软件不同,但是和绘画软件一样,不同的DAW(Digital Audio Workstation)其实也有很多共性……有一个概念已经被很多创作者提出过了,那就是“不要练习”,一上来就直接做作品,这样的进步和学习速度是最快的
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新
indienova.com/game/orccraft
兽人这款游戏是一款以兽人为主题的独立动作类游戏。……游戏你将控制一个兽人,在现代化的城市之中对抗一波又一波的丧尸,游戏难度相对简单,每一波的丧尸个数也并不是很多……相对来说是一款较为休闲的丧尸类生存型游戏
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/849
如果你在读这篇文章,想必你也是喜欢游戏的一位。有没有统计过你一个月花在游戏的钱有多少?……你今天出APP,今晚已经有其他平台主动为你赚粉丝了,下载的人因不需要付出成本而获得实际物质回报,产生了一种我不花钱就能娱乐的错觉……希望这个游戏圈能愈来愈好,拒绝破解,多支持为大家带来娱乐的开发者们
indienova.com/u/ceasia/blogread/29240
长久以来,中国玩家们一直缺少一款由自己国家生产出的具备鲜明中华文化特征的3A游戏大作,《黑神话:悟空》……西方文化圈中能明确提出“中国龙”概念的玩家比较有限除此之外,在笔者浏览国外玩家给《黑神话:悟空》第二段演示留下的评论时……但是,有玩家细心观察这样的细枝末节并且提出是一件好事——玩家对于这样一款国产3A上心,也希望参与其中
indienova.com/u/news/blogread/2472
虽然样本数不算太多,但从调查结果来看还是能发现一些比较有趣的事实,对于那些想要成为独立游戏开发者的朋友也有一定参考价值……简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……在使用软件上,最受欢迎的五个软件是Photoshop、Visual Studio、Audacity、Gimp
indienova.com/steam/game/4157290
一款简单易用的特效音效生成器。打开工具并使用按钮生成随机声音。通过滑块自定义声音参数。……wav`、`.ogg`、`.mp3`及`.flac`格式完全便携(单文件无依赖)rFXGen是手工打造的软件……这种开发方式通常能产出高度优化且高效的代码,但同时也更耗时且需要更高的技术水平
indienova.com/game/silver-screen-story
映画スタジオ物語, KairoGames.exe, 電影工坊物語。发行日期:2019-03-04。……,你想得到的应有尽有!……要制作出好的电影,导演的功力是最重要的。所以,培育出偶尔能帮你分忧解劳的多功能导演吧
indienova.com/steam/game/1680870
一款从假名开始带你入门日语的游戏(软件?)这个东西...与其说是游戏,不如说是一款教育软件。……其中片假名カタカナ,相信多少会让初学者感到麻烦,因为它们几乎只出现在少部分的名词和少中又少的动词当中。……总而言之,这个比市面上百分之九十八的奶茶都要便宜的软件将会尽量的让你学会九十几个让你感到陌生的符号,其过程也会让你相信这是一款
版本:Early Access
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