SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员……给传统SRPG一曙光,致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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《哈利·波特与死亡器》(《Harry Potter and the Deathly Hallows》……琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……哈利·波特、恩·韦斯莱和敏·格兰杰必须在魔法世界中独自冒险,摧毁伏地魔剩余的魂器

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

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《哈利·波特与死亡器》(《Harry Potter and the Deathly Hallows》……琳创作的哈利·波特系列小说的第 7 部,也是该系列的终结篇。……哈利·波特、恩·韦斯莱和敏·格兰杰必须在魔法世界中独自冒险,摧毁伏地魔剩余的魂器

owochel:《心之息,壁之影(Breathing Wall)》-- 用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在:iidrr画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆斯!》……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

会员:愚神BAKAMI(Bakami)

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我是台湾的大学生,不断磨练自己,希望可以做出一款好玩又具艺术性的好游戏!

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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在:iidrr 画廊,艺术家吕璐首个纽约个人展览《向东航行,寻找莱姆斯!》……她参加过曼哈顿下城艺术中心驻地,上海燊榕古建保护,她的作品曾在国际动态艺术双年展、斯蒂芬湖泊公园、布鲁克林海滨艺术家联盟……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

镜界(The Mirror)

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《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……程序 程顺 - 程序 刘克欣 - 程序 仇佳琰 - 程序 李楷文 - 美术 尹雯琳 - 美术 孙梦

魔力拼图王(Magic Puzzle King)

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从巴黎的蒙马特高地到阿尔勒金色的麦田,从塔希提岛热带的天堂到普罗旺斯的维克多山,魔力猫将带领你探索充满魔法的艺术世界……从巴黎的蒙马特高地到阿尔勒金色的麦田,从塔希提岛热带的天堂到普罗旺斯的维克多山,魔力猫将带领你探索充满魔法的艺术世界……💫 艺术探索跟随魔力猫的脚步,你将在拼图中发现:南法阳光下的罗纳河畔波光粼粼的夜晚咖啡馆热带天堂中的原始生活几何化的自然风景

加泰罗尼亚传奇:巴塞罗那的土地(Legends of Catalonia)

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我们邀请您探索加泰罗尼亚,并与骑士一起完成测试。……解决与卡莱斯·普约尔, 埃杜恩·帕萨班和卡兄弟的谜题,了解更多关于这个神奇地方的传说, 美食, 历史和自然

从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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日后闻名遐迩的新人作家儒勒·凡尔,此刻正站在巴黎的阿登桥上,踌躇着是否将新作手稿抛入流淌的丹尼斯河中……上海译文出版社.[3] Verne, J. (1997). 《二十世紀的巴黎》.……中国作家. [8] 用历险描绘世界,以科技诉说星辰 --凡尔本纪.

版本:Early Access


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