2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

indienova.com/indie-game-news/2016-cafa-game-3-grimy-fantasy/

CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

indienova.com/steam/game/1991980

在此密室逃生中,你必须探索这所魔法学院,破解谜题,学习新的咒语,并接受魔法技能考验。你能拯救学院吗?……你能拯救学院吗?游戏特色/h2]所有谜题皆可用逻辑破解(也可用魔法技能破解!)。……探索魔法学院的不同房间,例如公共休息室,院长办公室,或是魔药教室

巫师与学徒(Arcana Academy)

indienova.com/g/arcana academy

自由建造属于你的魔法学院,从基础教室到法师尖塔。……每个学院的名称、校徽均可自由定义。……在扩张学院的过程中,你将会接触到许多新的知识与魔法,掌握更多科技,让你的学院快速发展

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

indienova.com/indie-game-news/dragon-spirits-steam-wegame-released/

由独立游戏开发者 FHNBHJ 个人开发,indienova 发行的龙养成战斗 RPG《龙魂:学院奇闻……游戏拥有多名画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂,搭配不同的特色天赋、技能和装备,考验玩家的战斗技巧和配队思路……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

逃亡之夜(The Night of Escape)

indienova.com/game/the-night-of-escape

逃亡之夜是一款以恐惧、惊悚和逃脱为题材设计的独立游戏。……故事发生在以 70 年代为背景的废弃学院之内。……在我们醒来时,已然倒在了这座废弃学院的大门口,身后就是逃出去的门,可是却被障碍物给封死了,没有办法,我们必须进入学院内部一探究竟

深度微观:动感地带5G校园先锋赛湖南赛区·长沙赛即将开战!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34514

最最惊喜的是,湖南移动结合赛事重磅推出全新SIM卡套餐-动感电竞卡,办理立享游戏道具嗨购不停,热门游戏海量畅玩……,职业赛事畅享观看,竞赛活动亲身参与...超多福利先到先得,限现场办理哦!  

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

indienova.com/indie-game-review/review-occupy-white-walls/

平面设计,家居设计等无限的艺术形式,它的沙盒要素基本没有什么限制。……有些玩家做出了中式园林,有的玩家做出了现代艺术中心,有的玩家做出了一个酒吧街。……官:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

indienova.com/game/escape-academy-escape-from-the-past

在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日的逃脱学院吧!……在这个前传 DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊尔·巴恩斯,体验他们过去在学院里的所有经历……这是一部《逃脱学院》侦探小说!

网球经理 2021(Tennis Manager 2021)

indienova.com/game/tennis-manager-2021

网球学院开始兴起。学院的发展将助力成千上万有潜力的球员登上网球世界之巅。不过目前百废待兴。……发展你的学院 进入你选择的学院,或者从头开始创立自己的学院。……不管你是创立自己的学院,或加入一所小学院,抑或选择一家举世闻名的学院,赚钱的机会都很多……花钱的地方也多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28946

下为采访实录:游联体:首先想请您来分享一下在游戏学院相关的经历,您是什么时候决定加入腾讯游戏学院专家团的……,就来询问我是否愿意发表到游戏学院的公众号,以及类似你们这样的外部媒体上。……,所以讲的内容也大多和这方面有关,例如PVP的关卡设计、PVE的BOSS战设计,包括关卡设计师从零基础开始的成长历程和相关工作方法等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)