小组帖子:谁说国内没有游戏研究的?

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发起:无有时代 刚才上知搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么

会员:skywalkerdog

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菜鸟;计算机专业即将毕业的本科狗,即将读研;其实并没有正儿八经的游戏开发经验;在steam上第一个游戏时间超过……24小时的游戏是RPG maker MV;黑历史曾经在不知名小破网站上写过小说和同人小说,周更的更新频率竟然也有几千收藏

游戏开发中的细节 -- 描述

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在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……方案一有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据的写法,方案三已经直接在代码了,方案的选择需要根据自身情况实际应用

社会认同与文化政治:《请出示证件》的伦理道德

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《请出示证件》就是一个极佳案例,能够说明电子游戏是如何产生伦理影响的。……在游戏中,其玩乐规则告诉我们为了获得成功需要做些什么。……然而,诸如《请出示证件》这样的游戏说明了游戏是如何模拟出一个邀请人们探索个人价值观和社会价值观的玩乐可能性空间的

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写。……认证:indienova 撰稿人 Steam:1146665914

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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因为我现在在做的一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……//早期的东西很多可能比较幼稚肤浅-_-,后来自己看着都觉得当时好傻 傻 傻,不过也算是一种记录吧!……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的

会员:Lem0(Owen Tsai)

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本科在读/某省就业数据可视化系统开发者/后端/业余游戏开发者/独立游戏爱好者/没钱(」゚ロ゚)」

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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“从前的日子是什么样的?我听说那可是快活到不得了。所有文明都被我们用来寻欢作乐。……该种族的单位将根据自身等级获得额外加成。……黑暗灵族(Drukhari)单位在近战时获得额外的护甲穿透

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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此文 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……有什么样的风险? 接连发生的冲突是怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动是怎么逐渐上升的?……他/她的角色目标是什么角色简介可以帮助你像个设计一样来引导你的故事

版本:Early Access


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