死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

indienova.com/game/necromancy-emilys-escape

怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

开路先锋 S(Open Road First Front S)

indienova.com/game/open-road-first-front-s

我想退款怎么

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

力量针对以上的通用结构的mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常腻了……,他该怎么?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家

寄给明日的希望

indienova.com/game/ji-gei-ming-ri-de-xi-wang

某天,他应同学的邀请,前往学校周边的夜会,却在那里遇到了一位熟悉的少女。……唐兴 宋奇的室友,曾在大一时邀请他一起来文学社,却不了了之。 是宋奇在大学中关系最好的老友

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https…….毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https…….毕竟这和mod不太一样,代码和画的画是从无到有的.于是我把这个听起来有点蠢的问题问了一位正在开发steam……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

封神英杰传(封神英杰传)

indienova.com/steam/game/542530

游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣。……游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强的法术,祭出致胜的法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

AVA(AVA)

indienova.com/steam/game/1143680

两年前游戏“BlackEye”的英雄冒险在哪里展开。这是一颗直径比地球大4.5倍的行星,但质量较小。……表面上几乎没有大气层,但是在地表下面,它充满了数千公里的洞穴,所有的空气和所有的生命都在这里。……但是下层的一切都不同,可怕的生物生活在那里,嗜血的掠食者不懂怜悯,对于他们来说,没有比上层世界的居民更讨厌了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)